Quadro M6000 เทียบกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ

#โฆษณา 
ซื้อ
VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 SLI มือถือ กับ Quadro M6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980 SLI มือถือ
2015
2x 8 จีบี GDDR5,330 Watt
33.91
+28.7%

GTX 980 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า M6000 อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ120193
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคาไม่มีข้อมูล3.45
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.188.39
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUN16E-GXX SLIGM200
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย22 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)21 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)ไม่มีข้อมูล$4,199.99

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA40963072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1126 MHz988 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1228 MHz1114 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10400 Million8,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)330 Watt250 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล213.9
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล6.844 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล96
TMUsไม่มีข้อมูล192

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล267 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 8-pin
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ3500 MHz1653 MHz
ไม่มีข้อมูล317.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูล1x DVI, 4x DisplayPort
รองรับ G-SYNC+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-+
CUDA+5.2

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+37%
100−110
−37%
4K68
+36%
50−55
−36%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080pไม่มีข้อมูล42.00
4Kไม่มีข้อมูล84.00

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+36.3%
80−85
−36.3%
Counter-Strike 2 200−210
+30%
160−170
−30%
Cyberpunk 2077 80−85
+29.2%
65−70
−29.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+36.3%
80−85
−36.3%
Battlefield 5 120−130
+33.7%
95−100
−33.7%
Counter-Strike 2 200−210
+30%
160−170
−30%
Cyberpunk 2077 80−85
+29.2%
65−70
−29.2%
Far Cry 5 110−120
+28.9%
90−95
−28.9%
Fortnite 160−170
+33.3%
120−130
−33.3%
Forza Horizon 4 140−150
+41%
100−105
−41%
Forza Horizon 5 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+31.8%
110−120
−31.8%
Valorant 210−220
+35.6%
160−170
−35.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+36.3%
80−85
−36.3%
Battlefield 5 120−130
+33.7%
95−100
−33.7%
Counter-Strike 2 200−210
+30%
160−170
−30%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+31.9%
210−220
−31.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+29.2%
65−70
−29.2%
Dota 2 140−150
+29.1%
110−120
−29.1%
Far Cry 5 110−120
+28.9%
90−95
−28.9%
Fortnite 160−170
+33.3%
120−130
−33.3%
Forza Horizon 4 140−150
+41%
100−105
−41%
Forza Horizon 5 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
Grand Theft Auto V 120−130
+29.5%
95−100
−29.5%
Metro Exodus 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+31.8%
110−120
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+32%
100−105
−32%
Valorant 210−220
+35.6%
160−170
−35.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+33.7%
95−100
−33.7%
Cyberpunk 2077 80−85
+29.2%
65−70
−29.2%
Dota 2 140−150
+29.1%
110−120
−29.1%
Far Cry 5 110−120
+28.9%
90−95
−28.9%
Forza Horizon 4 140−150
+41%
100−105
−41%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+31.8%
110−120
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Valorant 210−220
+35.6%
160−170
−35.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+33.3%
120−130
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+32.6%
190−200
−32.6%
Grand Theft Auto V 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Metro Exodus 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 250−260
+31.6%
190−200
−31.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+34.3%
70−75
−34.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Forza Horizon 4 100−110
+28.8%
80−85
−28.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+36%
50−55
−36%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+35.7%
70−75
−35.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+30%
60−65
−30%
Metro Exodus 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Valorant 220−230
+30.6%
170−180
−30.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Counter-Strike 2 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 100−110
+32.5%
80−85
−32.5%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 65−70
+36%
50−55
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 SLI มือถือ และ Quadro M6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 SLI มือถือ เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 33.91 26.34
ความใหม่ล่าสุด 22 กันยายน 2015 21 มีนาคม 2015
การใช้พลังงาน (TDP) 330 วัตต์ 250 วัตต์

GTX 980 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน

ในทางกลับกัน Quadro M6000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 32%

GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro M6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI มือถือ
GeForce GTX 980 SLI มือถือ
NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 70 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 152 โหวต

ให้คะแนน Quadro M6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 SLI มือถือ หรือ Quadro M6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่