HD Graphics 530 เทียบกับ GeForce GTX 780 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 780 Ti กับ HD Graphics 530 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 780 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 530 อย่างมหาศาลถึง 850% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 230 | 829 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 85 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.16 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.82 | 11.96 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Generation 9.0 (2015−2016) |
ชื่อรหัส GPU | GK110B | Skylake GT2 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 พฤศจิกายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2880 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 875 MHz | 350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 928 MHz | 950 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,080 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 14 nm+ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 222.7 | 22.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.345 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 240 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 64 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | System Shared |
336 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+638%
| 13
−638%
|
4K | 65−70
+829%
| 7
−829%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.28 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Dota 2 | 85−90
+963%
|
8
−963%
|
Far Cry 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Fortnite | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Metro Exodus | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+500%
|
26
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+1233%
|
6
−1233%
|
Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
World of Tanks | 250−260
+435%
|
45−50
−435%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Dota 2 | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
Far Cry 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+550%
|
24−27
−550%
|
Valorant | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
World of Tanks | 160−170
+865%
|
16−18
−865%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Metro Exodus | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Valorant | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Fortnite | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 780 Ti และ HD Graphics 530 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 780 Ti เร็วกว่า 638% ในความละเอียด 1080p
- GTX 780 Ti เร็วกว่า 829% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 780 Ti เร็วกว่า 6500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 780 Ti เหนือกว่า HD Graphics 530 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.95 | 2.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 พฤศจิกายน 2013 | 1 กันยายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 64 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 780 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 850.4%
ในทางกลับกัน HD Graphics 530 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1566.7%
GeForce GTX 780 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 530 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 780 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ HD Graphics 530 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก