Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 670MX SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 670MX SLI กับ Radeon RX 6600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า 670MX SLI อย่างมหาศาลถึง 295% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 521 | 153 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 53.49 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.69 | 21.02 |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | N13E-GR | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 1626 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2491 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5080 Million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 132 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 279.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 190 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2800 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 71
−49.3%
| 106
+49.3%
|
| 1440p | 12−14
−358%
| 55
+358%
|
| 4K | 7−8
−329%
| 30
+329%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.10 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.98 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 10.97 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−604%
|
345
+604%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−463%
|
107
+463%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−518%
|
303
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−413%
|
154
+413%
|
| Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−518%
|
173
+518%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
| Valorant | 90−95
−141%
|
210−220
+141%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−198%
|
146
+198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 168
−65.5%
|
270−280
+65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
| Dota 2 | 65−70
−121%
|
150
+121%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
| Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−432%
|
149
+432%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−303%
|
137
+303%
|
| Metro Exodus | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
| Valorant | 90−95
−141%
|
210−220
+141%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
| Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−253%
|
140−150
+253%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
| Valorant | 90−95
−141%
|
210−220
+141%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−264%
|
250−260
+264%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
| Metro Exodus | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Valorant | 100−110
−143%
|
250−260
+143%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
| Metro Exodus | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
| Valorant | 45−50
−365%
|
220−230
+365%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
| Dota 2 | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 670MX SLI และ RX 6600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 358% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 329% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 925%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600 เหนือกว่า GTX 670MX SLI ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 9.13 | 36.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2012 | 13 ตุลาคม 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 132 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 295% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 14%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 670MX SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 670MX SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
