Radeon 680M เทียบกับ GeForce GTX 485M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 485M และ Radeon 680M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
680M มีประสิทธิภาพดีกว่า 485M อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 640 | 508 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.32 | 14.04 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GF104 | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1150 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,950 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 36.80 | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8832 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
L1 Cache | 512 เคบี | 256 เคบี |
L2 Cache | 512 เคบี | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
96.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 48
−56.3%
| 75−80
+56.3%
|
Full HD | 66
+78.4%
| 37
−78.4%
|
1440p | 10−12
−70%
| 17
+70%
|
4K | 6−7
−83.3%
| 11
+83.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Fortnite | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Valorant | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−47.9%
|
140−150
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Dota 2 | 45−50
−51.1%
|
71
+51.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Fortnite | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Metro Exodus | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
Valorant | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Dota 2 | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Valorant | 65−70
−118%
|
146
+118%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−61.4%
|
70−75
+61.4%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Valorant | 60−65
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Valorant | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Dota 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic
Fortnite | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 485M และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 680M เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 900p
- GTX 485M เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 680M เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 680M เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 485M เร็วกว่า 11%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 485M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.34 | 8.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2011 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 62.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 566.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Radeon 680M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 485M ในการทดสอบประสิทธิภาพ