RTX PRO 5000 Blackwell เทียบกับ GeForce GTX 260M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 260M SLI กับ RTX PRO 5000 Blackwell รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 5000 Blackwell มีประสิทธิภาพดีกว่า 260M SLI อย่างมหาศาลถึง 2451% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 806 | 10 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.56 | 19.90 |
| สถาปัตยกรรม | G9x (2007−2010) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | NB9E-GTX | GB202 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 มีนาคม 2009 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 18 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 224 | 14080 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 1740 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2377 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1508 Million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 1,045.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 176 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 110 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 13.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 950 MHz | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 1.34 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x DisplayPort 2.1b |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Fortnite | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Valorant | 45−50
−2347%
|
1150−1200
+2347%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−2400%
|
1450−1500
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Dota 2 | 30−33
−2400%
|
750−800
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Fortnite | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
| Valorant | 45−50
−2347%
|
1150−1200
+2347%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Dota 2 | 30−33
−2400%
|
750−800
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
| Valorant | 45−50
−2347%
|
1150−1200
+2347%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−2307%
|
650−700
+2307%
|
| Valorant | 30−33
−2400%
|
750−800
+2400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
| Valorant | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.02 | 77.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 มีนาคม 2009 | 18 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 260M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RTX PRO 5000 Blackwell มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2451% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 16 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 1000%
RTX PRO 5000 Blackwell เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 260M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 260M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 5000 Blackwell เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
