RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เทียบกับ GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Max-Q กับ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 Ti Max-Q อย่างมหาศาลถึง 126% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 371 | 156 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.12 | 60.56 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU117 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 1657 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 76.80 | 172.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.458 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1500 MHz |
| 160.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 54
−141%
| 130
+141%
|
| 1440p | 33
−109%
| 69
+109%
|
| 4K | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
| Escape from Tarkov | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
| Far Cry 5 | 56
−105%
|
110−120
+105%
|
| Fortnite | 85−90
−79.5%
|
150−160
+79.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−111%
|
130−140
+111%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−142%
|
140−150
+142%
|
| Valorant | 120−130
−67.2%
|
210−220
+67.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.7%
|
270−280
+33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
| Dota 2 | 112
−123%
|
250−260
+123%
|
| Escape from Tarkov | 53
−125%
|
110−120
+125%
|
| Far Cry 5 | 51
−125%
|
110−120
+125%
|
| Fortnite | 85−90
−79.5%
|
150−160
+79.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−111%
|
130−140
+111%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−126%
|
110−120
+126%
|
| Grand Theft Auto V | 67
−116%
|
145
+116%
|
| Metro Exodus | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−142%
|
140−150
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−128%
|
120−130
+128%
|
| Valorant | 120−130
−67.2%
|
210−220
+67.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
| Dota 2 | 106
−117%
|
230−240
+117%
|
| Escape from Tarkov | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
| Far Cry 5 | 48
−140%
|
110−120
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−111%
|
130−140
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−142%
|
140−150
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−284%
|
120−130
+284%
|
| Valorant | 120−130
−119%
|
280−290
+119%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−79.5%
|
150−160
+79.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−112%
|
250−260
+112%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−238%
|
88
+238%
|
| Metro Exodus | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−126%
|
350−400
+126%
|
| Valorant | 150−160
−55.3%
|
240−250
+55.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−107%
|
90−95
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
| Far Cry 5 | 33
−161%
|
85−90
+161%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−158%
|
90−95
+158%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−204%
|
75−80
+204%
|
| Metro Exodus | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−180%
|
55−60
+180%
|
| Valorant | 85−90
−146%
|
210−220
+146%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Dota 2 | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
| Far Cry 5 | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Max-Q และ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เร็วกว่า 284%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เหนือกว่า GTX 1650 Ti Max-Q ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.70 | 35.48 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 19 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 126% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Ti Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 2000 Blackwell Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
