Radeon R3 (Mullins/Beema) เทียบกับ GeForce GTX 1650 SUPER

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER กับ Radeon R3 (Mullins/Beema) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1650 SUPER
2019
4 จีบี GDDR6,100 Watt
24.14
+3035%

GTX 1650 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า R3 (Mullins/Beema) อย่างมหาศาลถึง 3035% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ2251161
จัดอันดับตามความนิยม54ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน17.92ไม่มีข้อมูล
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)GCN 1.1 (2014)
ชื่อรหัส GPUTU116Beema/Mullins
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)29 เมษายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1280128
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1530 MHz350 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1725 MHz686 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Wattไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์138.0ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.416 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs32ไม่มีข้อมูล
TMUs80ไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16ไม่มีข้อมูล
ความยาว229 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pinไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6ไม่มีข้อมูล
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบีไม่มีข้อมูล
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ12000 MHzไม่มีข้อมูล
192.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortไม่มีข้อมูล
HDMI+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Multi Monitor+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
รุ่นเชดเดอร์6.5ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.2ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 SUPER 24.14
+3035%
R3 (Mullins/Beema) 0.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 SUPER 18225
+2839%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 SUPER 64463
+3453%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 SUPER 12206
+2810%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 SUPER 68199
+2137%
R3 (Mullins/Beema) 3049

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD68
+353%
15
−353%
1440p35
+3400%
1−2
−3400%
4K210−1

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 248
+3443%
7−8
−3443%
Cyberpunk 2077 63
+3050%
2−3
−3050%
Hogwarts Legacy 72
+1700%
4−5
−1700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
+3500%
2−3
−3500%
Counter-Strike 2 201
+3250%
6−7
−3250%
Cyberpunk 2077 50
+2400%
2−3
−2400%
Far Cry 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Hogwarts Legacy 54
+1250%
4−5
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
Valorant 160−170
+460%
30−33
−460%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 96
+3100%
3−4
−3100%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1138%
21−24
−1138%
Cyberpunk 2077 40
+1900%
2−3
−1900%
Dota 2 209
+1508%
12−14
−1508%
Far Cry 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Forza Horizon 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Grand Theft Auto V 103
+3333%
3−4
−3333%
Hogwarts Legacy 41
+925%
4−5
−925%
Metro Exodus 51
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1400%
6−7
−1400%
Valorant 160−170
+460%
30−33
−460%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+1600%
2−3
−1600%
Dota 2 191
+1369%
12−14
−1369%
Far Cry 5 79
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Hogwarts Legacy 33
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1113%
8−9
−1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%
Valorant 160−170
+460%
30−33
−460%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+3933%
3−4
−3933%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+4250%
4−5
−4250%
Grand Theft Auto V 45
+4400%
1−2
−4400%
Metro Exodus 29 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2088%
8−9
−2088%
Valorant 200−210
+3367%
6−7
−3367%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Forza Horizon 4 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Hogwarts Legacy 22
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1950%
2−3
−1950%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+5900%
1−2
−5900%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Hogwarts Legacy 16−18 0−1
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 140−150
+3525%
4−5
−3525%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+3900%
2−3
−3900%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Hogwarts Legacy 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ R3 (Mullins/Beema) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 353% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 3400% ในความละเอียด 1440p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 5900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1650 SUPER เหนือกว่า R3 (Mullins/Beema) ในการทดสอบทั้ง 35 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 24.14 0.77
ความใหม่ล่าสุด 22 พฤศจิกายน 2019 29 เมษายน 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 28 nm

GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3035.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%

GeForce GTX 1650 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R3 (Mullins/Beema) ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon R3 (Mullins/Beema) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.1 5031 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 SUPER ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 40 โหวต

ให้คะแนน Radeon R3 (Mullins/Beema) ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 SUPER หรือ Radeon R3 (Mullins/Beema) เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่