Radeon Graphics เทียบกับ GeForce GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 และ Radeon Graphics โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics อย่างมหาศาลถึง 1934% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 104 | 902 |
จัดอันดับตามความนิยม | 63 | 8 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.46 | 9.12 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Renoir |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 15 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 42.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 1.344 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | System Shared |
320 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
- Passmark
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 126
+2000%
| 6−7
−2000%
|
1440p | 75
+2400%
| 3−4
−2400%
|
4K | 60
+2900%
| 2−3
−2900%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.75 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Elden Ring | 140−150
+2267%
|
6−7
−2267%
|
Battlefield 5 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Metro Exodus | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Battlefield 5 | 130
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Dota 2 | 113
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Elden Ring | 140−150
+2267%
|
6−7
−2267%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Fortnite | 158
+2157%
|
7−8
−2157%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Metro Exodus | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+2320%
|
10−11
−2320%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+2267%
|
6−7
−2267%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
World of Tanks | 272
+2167%
|
12−14
−2167%
|
Battlefield 5 | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Counter-Strike 2 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Dota 2 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Far Cry 5 | 179
+2138%
|
8−9
−2138%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Dota 2 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Elden Ring | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Grand Theft Auto V | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
World of Tanks | 250−260
+2033%
|
12−14
−2033%
|
Battlefield 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Valorant | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Dota 2 | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Elden Ring | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Grand Theft Auto V | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+2050%
|
6−7
−2050%
|
Far Cry 5 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Fortnite | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ Graphics แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 2000% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 2900% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.47 | 1.99 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1933.7%
ในทางกลับกัน Graphics มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Graphics ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ