Radeon HD 6670 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Radeon HD 6670 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6670 อย่างมหาศาลถึง 2230% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 117 | 974 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 0.08 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 2.01 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Turks |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 19 เมษายน 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 480 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 716 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 66 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 19.20 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.768 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 168 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1050 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 64 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| CrossFire | - | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.0 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138
+2660%
| 5−6
−2660%
|
| 4K | 78
+2500%
| 3−4
−2500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 19.80 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 33.00 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2378%
|
9−10
−2378%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+2620%
|
5−6
−2620%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2378%
|
9−10
−2378%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Fortnite | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2517%
|
6−7
−2517%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
| Valorant | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+2620%
|
5−6
−2620%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2378%
|
9−10
−2378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2680%
|
10−11
−2680%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
| Dota 2 | 140−150
+2333%
|
6−7
−2333%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Fortnite | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2517%
|
6−7
−2517%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+2560%
|
5−6
−2560%
|
| Metro Exodus | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+2300%
|
7−8
−2300%
|
| Valorant | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+2620%
|
5−6
−2620%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
| Dota 2 | 140−150
+2333%
|
6−7
−2333%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+2480%
|
5−6
−2480%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2517%
|
6−7
−2517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
| Valorant | 230−240
+2240%
|
10−11
−2240%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+2275%
|
12−14
−2275%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Metro Exodus | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 260−270
+2550%
|
10−11
−2550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2260%
|
5−6
−2260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| Valorant | 240−250
+2380%
|
10−11
−2380%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ HD 6670 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 2660% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 2500% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.31 | 1.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 19 เมษายน 2011 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2230.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6670 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon HD 6670 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
