GeForce GTX 1650 Ti Mobile เทียบกับ GT 555M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 555M และ GeForce GTX 1650 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 555M อย่างมหาศาลถึง 1094% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 952 | 289 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.29 | 27.46 |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GF106 | TU116 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 ตุลาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | Up to 144 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 753 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 753 MHz | 1485 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,170 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 12.60 | 95.04 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.3024 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | Up to 192 bit/128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 1569 MHz | 1500 MHz |
Up to 50.2 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 19
−1058%
| 220−230
+1058%
|
Full HD | 25
−128%
| 57
+128%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 2−3
−1100%
| 24
+1100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Fortnite | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 78 |
Hogwarts Legacy | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Valorant | 35−40
−403%
|
181
+403%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Dota 2 | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Fortnite | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 67 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Valorant | 35−40
−400%
|
180
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Dota 2 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Valorant | 35−40
−294%
|
140−150
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Valorant | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6 |
Dota 2 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GT 555M และ GTX 1650 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 1058% ในความละเอียด 900p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 1367% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 14การทดสอบ (22%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.55 | 18.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 ตุลาคม 2011 | 23 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GT 555M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1093.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 555M ในการทดสอบประสิทธิภาพ