RTX PRO 500 Blackwell Mobile เทียบกับ GeForce 845M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 845M กับ RTX PRO 500 Blackwell Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 500 Blackwell Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 845M อย่างมหาศาลถึง 661% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 768 | 241 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.28 | 59.40 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GM108 | GB207 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 26 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1071 MHz | 2235 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 2520 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 35 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 37.63 | 141.1 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.9032 TFLOPS | 9.032 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 32 | 56 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 14 |
| L1 Cache | 192 เคบี | 1.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 96 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1750 MHz |
| 40.1 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 22
−168%
| 59
+168%
|
| 1440p | 4−5
−850%
| 38
+850%
|
| 4K | 3−4
−867%
| 29
+867%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
| Fortnite | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
| Valorant | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1014%
|
150−160
+1014%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−314%
|
260−270
+314%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
| Dota 2 | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
| Fortnite | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−927%
|
113
+927%
|
| Metro Exodus | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| Valorant | 50−55
−255%
|
180−190
+255%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
| Dota 2 | 30−35
−658%
|
250−260
+658%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| Valorant | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−771%
|
60−65
+771%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−619%
|
190−200
+619%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
| Valorant | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
| Valorant | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce 845M และ RTX PRO 500 Blackwell Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile เร็วกว่า 168% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile เร็วกว่า 850% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile เร็วกว่า 867% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX PRO 500 Blackwell Mobile เร็วกว่า 5800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 500 Blackwell Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.51 | 26.71 |
| ความใหม่ล่าสุด | 26 สิงหาคม 2015 | 19 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RTX PRO 500 Blackwell Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 661% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.6%
RTX PRO 500 Blackwell Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 845M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 845M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 500 Blackwell Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
