GeForce RTX 2080 Ti เทียบกับ 845M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 845M กับ GeForce RTX 2080 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 845M อย่างมหาศาลถึง 1354% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 723 | 54 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 21.20 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.96 | 15.28 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GM108 | TU102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 4352 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1071 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 37.63 | 420.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.9032 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 544 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 68 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 11 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 352 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1750 MHz |
40.1 จีบี/s | 616.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 22
−645%
| 164
+645%
|
1440p | 8−9
−1400%
| 120
+1400%
|
4K | 6−7
−1433%
| 92
+1433%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 6.09 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 8.33 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 10.86 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2023%
|
270−280
+2023%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2023%
|
270−280
+2023%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Fortnite | 20−22
−1410%
|
302
+1410%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1240%
|
201
+1240%
|
Valorant | 50−55
−459%
|
285
+459%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1071%
|
164
+1071%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2023%
|
270−280
+2023%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−321%
|
270−280
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Dota 2 | 30−35
−342%
|
146
+342%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Fortnite | 20−22
−1060%
|
232
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−965%
|
181
+965%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1187%
|
193
+1187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2145%
|
247
+2145%
|
Valorant | 50−55
−424%
|
267
+424%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
159
+1036%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Dota 2 | 30−35
−327%
|
141
+327%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Valorant | 50−55
−408%
|
259
+408%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−980%
|
216
+980%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1278%
|
350−400
+1278%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 35−40
−600%
|
266
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
151
+2057%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Valorant | 18−20
−1339%
|
259
+1339%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Dota 2 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce 845M และ RTX 2080 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 645% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Ti เร็วกว่า 1433% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Ti เร็วกว่า 3700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Ti เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.58 | 52.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 สิงหาคม 2015 | 20 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 11 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GeForce 845M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 455.6%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1354.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 845M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 845M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป