Quadro RTX 6000 เทียบกับ FirePro W4100
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ FirePro W4100 และ Quadro RTX 6000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า W4100 อย่างมหาศาลถึง 1118% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 715 | 76 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 5.94 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.39 | 12.62 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Cape Verde | TU102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 13 สิงหาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $6,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 630 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 20.16 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6451 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 288 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 576 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 171 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ฟอร์มแฟกเตอร์ | Low Profile/Half Length | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1750 MHz |
72 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
รองรับ DVI แบบ Dual-Link | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−1088%
| 190−200
+1088%
|
4K | 3
−1067%
| 35−40
+1067%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 33.15 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 179.97 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−1094%
|
800−850
+1094%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Metro Exodus | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Dota 2 | 30−35
−1076%
|
400−450
+1076%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−971%
|
300−310
+971%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Valorant | 35−40
−1054%
|
450−500
+1054%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Valorant | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
นี่คือวิธีที่ FirePro W4100 และ RTX 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 เร็วกว่า 1088% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 เร็วกว่า 1067% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.81 | 46.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 สิงหาคม 2014 | 13 สิงหาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 260 วัตต์ |
FirePro W4100 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 420%
ในทางกลับกัน RTX 6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1118.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Quadro RTX 6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า FirePro W4100 ในการทดสอบประสิทธิภาพ