GeForce RTX 3090 Ti เทียบกับ FirePro M5100
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ FirePro M5100 กับ GeForce RTX 3090 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า M5100 อย่างมหาศาลถึง 1474% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 681 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 16.71 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 11.80 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Venus | GA102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 725 MHz | 1560 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 775 MHz | 1860 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 450 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 31.00 | 625.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.992 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 336 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1125 MHz | 1313 MHz |
72 จีบี/s | 1,008 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 31
−577%
| 210
+577%
|
1440p | 9−10
−1478%
| 142
+1478%
|
4K | 6−7
−1583%
| 101
+1583%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 9.52 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 14.08 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 19.79 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1584%
|
300−350
+1584%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1584%
|
300−350
+1584%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1262%
|
280−290
+1262%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1567%
|
200
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Valorant | 55−60
−619%
|
400−450
+619%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1584%
|
300−350
+1584%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−258%
|
270−280
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Dota 2 | 35−40
−456%
|
217
+456%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1262%
|
280−290
+1262%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1467%
|
188
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1033%
|
170
+1033%
|
Metro Exodus | 8−9
−2125%
|
178
+2125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2931%
|
394
+2931%
|
Valorant | 55−60
−619%
|
400−450
+619%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Dota 2 | 35−40
−400%
|
195
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1262%
|
280−290
+1262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Sons of the Forest | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
Valorant | 55−60
−619%
|
400−450
+619%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1374%
|
500−550
+1374%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
Metro Exodus | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 45−50
−890%
|
450−500
+890%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−6100%
|
180−190
+6100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2200%
|
180−190
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2191%
|
250−260
+2191%
|
Sons of the Forest | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3460%
|
170−180
+3460%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1031%
|
181
+1031%
|
Valorant | 21−24
−1339%
|
300−350
+1339%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Dota 2 | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Sons of the Forest | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
นี่คือวิธีที่ FirePro M5100 และ RTX 3090 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 577% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 1478% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 1583% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3090 Ti เร็วกว่า 13500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.45 | 70.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 ตุลาคม 2013 | 27 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
RTX 3090 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1473.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 3090 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า FirePro M5100 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า FirePro M5100 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3090 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป