Radeon RX 560X มือถือ vs UHD Graphics 620
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 620 และ Radeon RX 560X มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
560X มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 306% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 897 | 500 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 42 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.76 | 11.99 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT2 | Polaris 21 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 1275 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1202 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 3,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.00 | 81.60 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.384 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1450 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 92.8 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
| Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 13 | 34
+162%
|
| 1440p | 16 | 60−65
+275%
|
| 4K | 8
−73.3%
| 30−35 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8 | 41
+413%
|
| Counter-Strike 2 | 17 | 50−55
+218%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 23
+283%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 31
+1450%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7 | 30
+400%
|
| Battlefield 5 | 8−9 | 52
+550%
|
| Counter-Strike 2 | 17 | 50−55
+218%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 17
+240%
|
| Far Cry 5 | 7 | 39
+457%
|
| Fortnite | 22 | 66
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 12 | 52
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 50
+317%
|
| Valorant | 40 | 90−95
+135%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7 | 18
+200%
|
| Battlefield 5 | 8−9 | 44
+450%
|
| Counter-Strike 2 | 3 | 50−55
+1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 37 | 122
+230%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 15
+200%
|
| Dota 2 | 20 | 71
+255%
|
| Far Cry 5 | 6 | 36
+500%
|
| Fortnite | 8 | 44
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 49
+308%
|
| Grand Theft Auto V | 5 | 36
+620%
|
| Metro Exodus | 4 | 20
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10 | 42
+320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 36
+500%
|
| Valorant | 34 | 90−95
+176%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 39
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 13
+160%
|
| Dota 2 | 18 | 66
+267%
|
| Far Cry 5 | 6 | 33
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 38
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 30
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 22
+633%
|
| Valorant | 40−45 | 90−95
+114%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 | 33
+154%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 18−20
+280%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 75−80
+328%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 50−55
+126%
|
| Valorant | 22 | 100−105
+355%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 8−9
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 21−24
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 24−27
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 14−16
+367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 21−24
+425%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 8−9
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 21−24
+40%
|
| Valorant | 12−14 | 45−50
+283%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7 | 35−40
+429%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 16−18
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 10−11
+233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 10−11
+233%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Metro Exodus | 6−7 | 6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 12−14 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 620 และ RX 560X มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 560X มือถือ เร็วกว่า 162% ในความละเอียด 1080p
- RX 560X มือถือ เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 1440p
- RX 560X มือถือ เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 560X มือถือ เร็วกว่า 1700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 560X มือถือ เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (85%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (15%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.47 | 10.03 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2017 | 11 เมษายน 2018 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 4 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 65 วัตต์ |
UHD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77%
ในทางกลับกัน RX 560X มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 306% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือน
Radeon RX 560X มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
