RTX 6000 Ada Generation vs Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal กับ RTX 6000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า Titan X Pascal อย่างมหาศาลถึง 119% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 207 | 22 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.14 | 3.31 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.71 | 17.76 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GP102 | AD102 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 85%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 18176 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 915 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 2505 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 76,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 1,423 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 192 |
| TMUs | 224 | 568 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 568 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 142 |
| L1 Cache | 1.3 เอ็มบี | 17.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 2500 MHz |
| 480.4 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 124 | 185
+49.2%
|
| 1440p | 74 | 161
+118%
|
| 4K | 58 | 108
+86.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 9.67
+73.7%
| 36.75 |
| 1440p | 16.20
+61.6%
| 42.23 |
| 4K | 20.67
+67.2%
| 62.95 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 337
+5.6%
|
300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 83 | 170−180
+111%
|
| Hogwarts Legacy | 119 | 160−170
+37%
|
| Resident Evil 4 Remake | 126 | 210−220
+69.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 153 | 180−190
+18.3%
|
| Counter-Strike 2 | 291 | 300−350
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 74 | 170−180
+136%
|
| Far Cry 5 | 162
+24.6%
|
130 |
| Fortnite | 210 | 300−350
+43.8%
|
| Forza Horizon 4 | 127 | 270−280
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 90 | 160−170
+81.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113 | 170−180
+53.1%
|
| Valorant | 296 | 400−450
+39.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 147 | 180−190
+23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 205 | 300−350
+55.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65 | 170−180
+169%
|
| Dota 2 | 252 | 550−600
+118%
|
| Far Cry 5 | 149
+18.3%
|
126 |
| Fortnite | 199 | 300−350
+51.8%
|
| Forza Horizon 4 | 121 | 270−280
+128%
|
| Grand Theft Auto V | 160 | 170−180
+7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 72 | 160−170
+126%
|
| Metro Exodus | 96 | 114
+18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113 | 170−180
+53.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 184 | 489
+166%
|
| Valorant | 275 | 400−450
+50.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 137 | 180−190
+32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 57 | 170−180
+207%
|
| Dota 2 | 232 | 500−550
+116%
|
| Far Cry 5 | 140
+18.6%
|
118 |
| Forza Horizon 4 | 112 | 270−280
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 55 | 160−170
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102 | 170−180
+69.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | 260
+174%
|
| Valorant | 181 | 400−450
+129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170 | 300−350
+77.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 111 | 210−220
+94.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 500−550
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 103 | 140−150
+41.7%
|
| Metro Exodus | 58 | 95
+63.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 258 | 450−500
+88%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 170−180
+111%
|
| Cyberpunk 2077 | 37 | 100−110
+176%
|
| Far Cry 5 | 101 | 118
+16.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 240−250
+180%
|
| Hogwarts Legacy | 41 | 90−95
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 219
+291%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85 | 150−160
+86.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 99 | 160−170
+70.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 50−55
+170%
|
| Metro Exodus | 36 | 90
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | 184
+171%
|
| Valorant | 257 | 300−350
+23.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 71 | 130−140
+87.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 95−100
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 45−50
+188%
|
| Dota 2 | 160 | 350−400
+119%
|
| Far Cry 5 | 53 | 115
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 73 | 190−200
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 50−55
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44 | 95−100
+118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60 | 75−80
+31.7%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 25%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 291%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 31.14 | 68.34 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 3 ธันวาคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 300 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 119% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 69%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Titan X Pascal ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Titan X Pascal เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
