CMP 40HX vs Radeon RX 6500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500 XT กับ CMP 40HX รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
CMP 40HX มีประสิทธิภาพดีกว่า 6500 XT เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 278 | 260 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 78 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.06 | 11.98 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.73 | 10.55 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | TU106 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 25 กุมภาพันธ์ 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า CMP 40HX อยู่ 259%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2304 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2610 MHz | 1470 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2815 MHz | 1650 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 10,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 107 Watt | 185 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 180.2 | 237.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.603 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
| L0 Cache | 256 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 2.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | 16 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 1.0 x4 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2248 MHz | 1750 MHz |
| 143.9 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 63 | 65−70
+3.2%
|
| 1440p | 31
+3.3%
| 30−35 |
| 4K | 17 | 18−20
+5.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.16
+70.6%
| 10.75 |
| 1440p | 6.42
+72.4%
| 23.30 |
| 4K | 11.71
+69.9%
| 38.83 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 111 | 120−130
+8.1%
|
| Counter-Strike 2 | 281 | 300−310
+6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 72 | 75−80
+4.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 84 | 90−95
+7.1%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| Counter-Strike 2 | 194 | 210−220
+8.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 54 | 55−60
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 102 | 110−120
+7.8%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 100−105
+8.7%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 48 | 50−55
+4.2%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| Counter-Strike 2 | 82 | 85−90
+3.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 270−280
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 145 | 150−160
+3.4%
|
| Far Cry 5 | 92 | 100−105
+8.7%
|
| Far Cry 6 | 15 | 16−18
+6.7%
|
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 86 | 90−95
+4.7%
|
| Metro Exodus | 52 | 55−60
+5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 100−105
+8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 100−105
+8.7%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 30−33 |
| Dota 2 | 110 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 86 | 90−95
+4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 100−105
+8.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 55−60
+1.9%
|
| Valorant | 160−170 | 170−180
+4.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 120−130
+2.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 180−190
+7.8%
|
| Far Cry 6 | 5 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 37 | 40−45
+8.1%
|
| Metro Exodus | 18 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 190−200
+8.6%
|
| Valorant | 190−200 | 200−210
+5.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 70−75
+6.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 18−20
+5.9%
|
| Far Cry 5 | 57 | 60−65
+5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 65−70
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 40−45
+8.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60 | 60−65
+7.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 7 | 7−8 |
| Far Cry 6 | 2 | 2−3 |
| Grand Theft Auto V | 34 | 35−40
+2.9%
|
| Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 30−33
+7.1%
|
| Valorant | 130−140 | 140−150
+7.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4−5 |
| Dota 2 | 67 | 70−75
+4.5%
|
| Far Cry 5 | 23 | 24−27
+4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 27−30
+8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500 XT และ CMP 40HX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- CMP 40HX เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- CMP 40HX เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 22.98 | 25.06 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 มกราคม 2022 | 25 กุมภาพันธ์ 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 107 วัตต์ | 185 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42%
ในทางกลับกัน CMP 40HX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6500 XT และ CMP 40HX ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ CMP 40HX เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
