RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 550X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 550X มือถือ กับ RTX A5000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 550X มือถือ อย่างมหาศาลถึง 594% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 665 | 133 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.80 | 20.35 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 23 | GA104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 6144 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1100 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1287 MHz | 1575 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 51.48 | 302.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.647 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L1 Cache | 160 เคบี | 6 เอ็มบี |
| L2 Cache | 512 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
| 96 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 26 | 107
+312%
|
| 1440p | 9−10
−87%
| 69 |
| 4K | 7−8
−85.7%
| 49 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 210−220
+707%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 90−95
+745%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 90−95
+755%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 100−110
+1089%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27 | 130−140
+458%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 210−220
+707%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 90−95
+745%
|
| Far Cry 5 | 21 | 93
+343%
|
| Fortnite | 30−35 | 170−180
+406%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 150−160
+488%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 90−95
+755%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 150−160
+638%
|
| Valorant | 65−70 | 230−240
+258%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27 | 130−140
+458%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 210−220
+707%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 270−280
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 90−95
+745%
|
| Dota 2 | 53 | 132
+149%
|
| Far Cry 5 | 18 | 90
+400%
|
| Fortnite | 30−35 | 170−180
+406%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 150−160
+488%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 122
+542%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 90−95
+755%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 80
+627%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 150−160
+638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 150
+650%
|
| Valorant | 65−70 | 230−240
+258%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 130−140
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 90−95
+745%
|
| Dota 2 | 49 | 124
+153%
|
| Far Cry 5 | 15 | 85
+467%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 150−160
+488%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 90−95
+755%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 150−160
+638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 90
+592%
|
| Valorant | 65−70 | 230−240
+258%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35 | 170−180
+406%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 100−110
+910%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 270−280
+534%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 82
+1540%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 44
+780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+361%
|
| Valorant | 55−60 | 270−280
+366%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 100−110
+1163%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 45−50
+1075%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 79
+618%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 110−120
+777%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 45−50
+683%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 75−80
+863%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 100−110
+864%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 76
+347%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 24−27
+2500%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 26 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 58
+1833%
|
| Valorant | 24−27 | 240−250
+917%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 60−65
+1475%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 20−22 | 107
+435%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 44
+780%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 75−80
+850%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 24−27
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 55−60
+817%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 50−55
+767%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
นี่คือวิธีที่ RX 550X มือถือ และ RTX A5000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 312% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 667% ในความละเอียด 1440p
- RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 600% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 2500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.65 | 39.20 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 เมษายน 2018 | 12 เมษายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 550X มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
ในทางกลับกัน RTX A5000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 594% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%
RTX A5000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 550X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 550X มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
