Arc B390 vs Radeon RX 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ Arc B390 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
B390 มีประสิทธิภาพดีกว่า 5300M อย่างน่าประทับใจ 66% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 439 | 305 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.82 | 20.90 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Xe3-LPG (2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Panther Lake-H |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มกราคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1536 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1445 MHz | 2500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 3 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 127.2 | 120.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.069 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 88 | 48 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 168.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 62
+8.8%
| 57 |
| 1440p | 21−24 | 36
+71.4%
|
| 4K | 14−16 | 24
+71.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+81.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+72.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+74.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+81.8%
|
| Battlefield 5 | 92
+3.4%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+72.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+74.1%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 87
+102%
|
| Fortnite | 114
+2.7%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 85−90
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+77.1%
|
| Valorant | 110−120 | 150−160
+39.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 60−65
+81.8%
|
| Battlefield 5 | 79 | 85−90
+12.7%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+167%
|
27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 240−250
+35.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+74.1%
|
| Dota 2 | 98 | 160−170
+63.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 79
+83.7%
|
| Far Cry 6 | 35−40 | 60−65
+77.1%
|
| Fortnite | 82 | 110−120
+35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 85−90
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 64 | 72
+12.5%
|
| Metro Exodus | 39 | 45−50
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60 | 103
+71.7%
|
| Valorant | 110−120 | 149
+34.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71 | 85−90
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 45−50
+74.1%
|
| Dota 2 | 95 | 150−160
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 73
+69.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 85−90
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 85−90
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 46
+21.1%
|
| Valorant | 110−120 | 180−190
+62.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58 | 110−120
+91.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 41
+64%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 150−160
+60.2%
|
| Far Cry 6 | 20−22 | 35−40
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 31
+55%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 27−30
+81.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 180−190
+59.3%
|
| Valorant | 120−130
+29.2%
|
96 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 60−65
+72.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 21−24
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 53
+89.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 55−60
+75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 30−35
+88.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 50−55
+79.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 16−18
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 18
+100%
|
| Far Cry 6 | 6−7 | 12−14
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 40−45
+66.7%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 18−20
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 30−35
+88.2%
|
| Valorant | 60−65
+37.8%
|
45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 30−35
+88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 14−16
+55.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 9−10
+125%
|
| Dota 2 | 45−50 | 75−80
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 24−27
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 35−40
+65.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 21−24
+91.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 21−24
+76.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ Arc B390 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5300M เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- Arc B390 เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- Arc B390 เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5300M เร็วกว่า 167%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc B390 เร็วกว่า 125%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5300M เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (9%)
- Arc B390 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (91%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.90 | 21.47 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 27 มกราคม 2026 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 3 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Arc B390 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6%
Arc B390 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
