Quadro M2000M vs Radeon HD 6970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 6970M Crossfire กับ Quadro M2000M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
HD 6970M Crossfire มีประสิทธิภาพดีกว่า M2000M อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 564 | 572 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 11.45 |
| สถาปัตยกรรม | Terascale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2017) |
| ชื่อรหัส GPU | Blackcomb XT | GM107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 640 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 680 MHz | 1029 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1098 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x1700 Million | 1,870 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 55 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 43.92 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 320 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | MXM-A (3.0) |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x2 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 1253 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 80 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| Display Port | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | ไม่มีข้อมูล | + |
| Mosaic | ไม่มีข้อมูล | + |
| nView Display Management | ไม่มีข้อมูล | + |
| Optimus | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11 | 12 |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.5 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | 5.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 94
+4.4%
| 90−95 |
| Full HD | 102
+183%
| 36 |
| 4K | 10−12 | 11
+10%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22 | 20−22 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 14−16 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22 | 20−22 |
| Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+3.4%
|
27−30 |
| Valorant | 80−85
+1.2%
|
80−85 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22 | 20−22 |
| Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+2.3%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3.3%
|
30 |
| Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+3.4%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 23
+4.5%
|
| Valorant | 80−85
+1.2%
|
80−85 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+3.4%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14 |
| Valorant | 80−85
+1.2%
|
80−85 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+2%
|
50−55 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+1.6%
|
60−65 |
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 10−11 |
| Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.3%
|
40−45 |
| Valorant | 80−85
+2.4%
|
80−85 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 16−18 |
| Forza Horizon 4 | 20−22
+5.3%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 10−12 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 16−18 |
4K
High
| Atomic Heart | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 18−20 |
| Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 9
+12.5%
|
| Valorant | 35−40
+2.8%
|
35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 9−10 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 8−9 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+7.7%
|
12−14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 8−9 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 8−9 |
นี่คือวิธีที่ HD 6970M Crossfire และ M2000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- HD 6970M Crossfire เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 900p
- HD 6970M Crossfire เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 1080p
- M2000M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD 6970M Crossfire เร็วกว่า 57%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ M2000M เร็วกว่า 13%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 6970M Crossfire เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (63%)
- M2000M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 21การทดสอบ (34%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.32 | 8.11 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 3 ธันวาคม 2015 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 28 nm |
HD 6970M Crossfire มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3%
ในทางกลับกัน M2000M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 30%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon HD 6970M Crossfire และ Quadro M2000M ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon HD 6970M Crossfire เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro M2000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
