Radeon RX 9070 GRE vs RTX 6000 Ada Generation
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX 6000 Ada Generation กับ Radeon RX 9070 GRE รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า 9070 GRE อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 21 | 50 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.32 | 60.91 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.82 | 19.86 |
| สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | AD102 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $6,799 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 1735%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 18176 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 915 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2505 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,423 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 91.06 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 96 |
| TMUs | 568 | 192 |
| Tensor Cores | 568 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 142 | 48 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L1 Cache | 17.8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 96 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2250 MHz |
| 960.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 185
+15.6%
| 160 |
| 1440p | 161
+89.4%
| 85 |
| 4K | 108
+89.5%
| 57 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 36.75 | 3.43
+90.7%
|
| 1440p | 42.23 | 6.46
+84.7%
|
| 4K | 62.95 | 9.63
+84.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 210−220
+20.3%
|
170−180 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+25.7%
|
140−150 |
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+28%
|
160−170 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 210−220
+20.3%
|
170−180 |
| Battlefield 5 | 180−190
+11%
|
160−170 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+25.7%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 130 | 170−180
+33.1%
|
| Fortnite | 300−350
+18.4%
|
250−260 |
| Forza Horizon 4 | 270−280
+26.5%
|
210−220 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 400−450
+28.4%
|
300−350 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 210−220
+20.3%
|
170−180 |
| Battlefield 5 | 180−190
+11%
|
160−170 |
| Counter-Strike 2 | 300−350
+11.1%
|
280−290 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+25.7%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 126 | 170−180
+37.3%
|
| Fortnite | 300−350
+18.4%
|
250−260 |
| Forza Horizon 4 | 270−280
+26.5%
|
210−220 |
| Grand Theft Auto V | 170−180
+6.8%
|
160−170 |
| Metro Exodus | 114 | 140−150
+25.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+34.3%
|
364 |
| Valorant | 400−450
+28.4%
|
300−350 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+11%
|
160−170 |
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+25.7%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 118 | 170−180
+46.6%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+26.5%
|
210−220 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+32%
|
197 |
| Valorant | 400−450
+38.7%
|
300−310 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+18.4%
|
250−260 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+31.5%
|
160−170 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+22%
|
400−450 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+19.5%
|
120−130 |
| Metro Exodus | 95
+4.4%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150 |
| Valorant | 450−500
+28.6%
|
350−400 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+29.5%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+32.5%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 118 | 140−150
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+33%
|
180−190 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+54.2%
|
142 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
4K
High
| Atomic Heart | 65−70
+32%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 40 | 70−75
+85%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+23.2%
|
130−140 |
| Metro Exodus | 90
+55.2%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+62.8%
|
113 |
| Valorant | 300−350
+1.3%
|
300−350 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+36.7%
|
95−100 |
| Counter-Strike 2 | 95−100
+22.5%
|
80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.1%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 115
+32.2%
|
85−90 |
| Forza Horizon 4 | 190−200
+49.2%
|
130−140 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
นี่คือวิธีที่ RTX 6000 Ada Generation และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 63%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 GRE เร็วกว่า 85%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (76%)
- RX 9070 GRE เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (11%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 68.63 | 56.12 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 ธันวาคม 2022 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22% และ
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 27%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9070 GRE ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX 6000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 9070 GRE เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
