Radeon RX 9050 vs Quadro P600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P600 กับ Radeon RX 9050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9050 มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 206% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 579 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.70 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GP107 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $178 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1430 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 38.88 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.244 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 144 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1252 MHz | 2250 MHz |
| 80.13 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 36
−67.3%
| 110−120 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 20−22 | 60−65
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 120−130
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 45−50
+181%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 20−22 | 60−65
+200%
|
| Battlefield 5 | 35−40 | 100−105
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 120−130
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 75−80
+188%
|
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+206%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 110−120
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 85−90
+193%
|
| Valorant | 80−85 | 240−250
+196%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 20−22 | 60−65
+200%
|
| Battlefield 5 | 35−40 | 100−105
+186%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 120−130
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 350−400
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 45−50
+181%
|
| Dota 2 | 81 | 240−250
+196%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 75−80
+188%
|
| Far Cry 6 | 20−22 | 60−65
+200%
|
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+206%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 110−120
+206%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 85−90
+193%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 45−50
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 85−90
+193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 75−80
+200%
|
| Valorant | 80−85 | 240−250
+196%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 100−105
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 45−50
+181%
|
| Dota 2 | 72 | 220−230
+206%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 75−80
+188%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 110−120
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 85−90
+193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 40−45
+186%
|
| Valorant | 80−85 | 240−250
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50 | 150−160
+206%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 45−50
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 180−190
+190%
|
| Far Cry 6 | 10−12 | 30−33
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 30−33
+200%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 24−27
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 130−140
+202%
|
| Valorant | 80−85 | 240−250
+196%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 55−60
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 18−20
+200%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 45−50
+181%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 55−60
+189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 30−33
+173%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 45−50
+181%
|
4K
High
| Atomic Heart | 6−7 | 18−20
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 6−7
+200%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 14−16
+180%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 55−60
+206%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 9−10
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 24−27
+200%
|
| Valorant | 35−40 | 100−105
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 27−30
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 6−7
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 6−7
+200%
|
| Dota 2 | 30−33 | 90−95
+200%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 24−27
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 35−40
+169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 24−27
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 24−27
+200%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P600 และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9050 เร็วกว่า 206% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 7.97 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 92 วัตต์ |
Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 57%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 206% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71%
Radeon RX 9050 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 9050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
