RTX A5500 Mobile vs Quadro K3000M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro K3000M และ RTX A5500 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

K3000M
2012,$155
2 จีบี GDDR5,75 Watt
3.87
RTX A5500 Mobile
2022
16 จีบี GDDR6,165 Watt
41.49
+972%

RTX A5500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า K3000M อย่างมหาศาลถึง 972% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ764111
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา0.73ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.9919.45
สถาปัตยกรรมKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
ชื่อรหัส GPUGK104GA103
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย1 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$155 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA5767424
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก654 MHz975 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1500 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,540 million22,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt165 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์31.39348.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7534 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs3296
TMUs48232
Tensor Coresไม่มีข้อมูล232
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล58
L1 Cache48 เคบี7.3 เอ็มบี
L2 Cache512 เคบี4 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ700 MHz2000 MHz
89.6 จีบี/s512.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

K3000M 3.87
RTX A5500 Mobile 41.49
+972%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

K3000M 1614
ตัวอย่าง: 385
RTX A5500 Mobile 17284
+971%
ตัวอย่าง: 288

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

K3000M 2427
RTX A5500 Mobile 35376
+1358%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p33
−961%
350−400
+961%
Full HD37
−238%
125
+238%
1440p6−7
−1150%
75
+1150%
4K4−5
−1150%
50
+1150%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.19ไม่มีข้อมูล
1440p25.83ไม่มีข้อมูล
4K38.75ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−1325%
220−230
+1325%
Cyberpunk 2077 8−9
−1513%
129
+1513%
Palworld 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−2200%
110−120
+2200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
−820%
130−140
+820%
Counter-Strike 2 16−18
−1325%
220−230
+1325%
Cyberpunk 2077 8−9
−1325%
114
+1325%
Far Cry 5 10−12
−1109%
130−140
+1109%
Fortnite 21−24
−714%
170−180
+714%
Forza Horizon 4 18−20
−747%
160−170
+747%
Palworld 10−11
−1030%
110−120
+1030%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−906%
160−170
+906%
Valorant 50−55
−351%
230−240
+351%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
−820%
130−140
+820%
Counter-Strike 2 16−18
−1325%
220−230
+1325%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−297%
270−280
+297%
Cyberpunk 2077 8−9
−1000%
88
+1000%
Dota 2 35−40
−369%
164
+369%
Far Cry 5 10−12
−1109%
130−140
+1109%
Fortnite 21−24
−714%
170−180
+714%
Forza Horizon 4 18−20
−747%
160−170
+747%
Grand Theft Auto V 12−14
−1108%
145
+1108%
Metro Exodus 7−8
−1314%
99
+1314%
Palworld 10−11
−1030%
110−120
+1030%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−906%
160−170
+906%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1608%
205
+1608%
Valorant 50−55
−351%
230−240
+351%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
−820%
130−140
+820%
Cyberpunk 2077 8−9
−850%
76
+850%
Dota 2 35−40
−343%
155
+343%
Far Cry 5 10−12
−1109%
130−140
+1109%
Forza Horizon 4 18−20
−747%
160−170
+747%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−906%
160−170
+906%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−750%
102
+750%
Valorant 50−55
−351%
230−240
+351%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
−714%
170−180
+714%
Palworld 10−11
−1030%
110−120
+1030%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−883%
290−300
+883%
Grand Theft Auto V 2−3
−4850%
99
+4850%
Metro Exodus 2−3
−2850%
59
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 35−40
−635%
270−280
+635%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45
+2150%
Far Cry 5 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Forza Horizon 4 9−10
−1256%
120−130
+1256%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1560%
80−85
+1560%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−1500%
110−120
+1500%
Palworld 5−6
−1180%
60−65
+1180%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−506%
97
+506%
Valorant 16−18
−1406%
250−260
+1406%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18
+1700%
Dota 2 12−14
−1000%
132
+1000%
Far Cry 5 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Forza Horizon 4 5−6
−1520%
80−85
+1520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1375%
55−60
+1375%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1300%
55−60
+1300%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic

Palworld 35−40
+0%
35−40
+0%

นี่คือวิธีที่ K3000M และ RTX A5500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 961% ในความละเอียด 900p
  • RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 1080p
  • RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 1440p
  • RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A5500 Mobile เร็วกว่า 4850%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX A5500 Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (88%)
  • เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.87 41.49
ความใหม่ล่าสุด 1 มิถุนายน 2012 22 มีนาคม 2022
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 165 วัตต์

K3000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%

ในทางกลับกัน RTX A5500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 972% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%

RTX A5500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K3000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.4 70 โหวต

ให้คะแนน Quadro K3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 20 โหวต

ให้คะแนน RTX A5500 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro K3000M หรือ RTX A5500 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่