RTX PRO 6000 vs GeForce RTX 5090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5090 กับ RTX PRO 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX PRO 6000 อย่างมหาศาลถึง 8102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 2 | 1131 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 12 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.83 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.58 | 0.15 |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GB202 | GB202 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 21760 | 24064 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2017 MHz | 2017 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2407 MHz | 2407 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 92,200 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 575 Watt | 600 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,636.8 | 1,810 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 104.8 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 176 | 176 |
| TMUs | 680 | 752 |
| Tensor Cores | 680 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 170 | 188 |
| L1 Cache | 21.3 เอ็มบี | 23.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 96 เอ็มบี | 128 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 304 mm | 304 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 96 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 1.79 ทีบี/s | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 227
+11250%
| 2−3
−11250%
|
| 1440p | 189
+9350%
| 2−3
−9350%
|
| 4K | 145
+14400%
| 1−2
−14400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 8.81 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 10.58 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 13.79 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+8225%
|
4−5
−8225%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+12200%
|
2−3
−12200%
|
| Palworld | 240−250
+11900%
|
2−3
−11900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 300−350
+10067%
|
3−4
−10067%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+9750%
|
2−3
−9750%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+8225%
|
4−5
−8225%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+12200%
|
2−3
−12200%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+12100%
|
2−3
−12100%
|
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+8500%
|
4−5
−8500%
|
| Palworld | 240−250
+11900%
|
2−3
−11900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| Valorant | 650−700
+8400%
|
8−9
−8400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+9750%
|
2−3
−9750%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+8225%
|
4−5
−8225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9167%
|
3−4
−9167%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+12200%
|
2−3
−12200%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+12100%
|
2−3
−12100%
|
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+8500%
|
4−5
−8500%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Metro Exodus | 69 | 0−1 |
| Palworld | 240−250
+11900%
|
2−3
−11900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+8820%
|
5−6
−8820%
|
| Valorant | 650−700
+8400%
|
8−9
−8400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+9750%
|
2−3
−9750%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+12200%
|
2−3
−12200%
|
| Far Cry 5 | 309
+10200%
|
3−4
−10200%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+8500%
|
4−5
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 352
+8700%
|
4−5
−8700%
|
| Valorant | 650−700
+8400%
|
8−9
−8400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+9967%
|
3−4
−9967%
|
| Palworld | 240−250
+11900%
|
2−3
−11900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+10300%
|
3−4
−10300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+8500%
|
6−7
−8500%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+8350%
|
2−3
−8350%
|
| Metro Exodus | 202
+10000%
|
2−3
−10000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 450−500
+9600%
|
5−6
−9600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+9700%
|
2−3
−9700%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+15800%
|
1−2
−15800%
|
| Far Cry 5 | 304
+10033%
|
3−4
−10033%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+10100%
|
3−4
−10100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+10600%
|
3−4
−10600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
| Palworld | 210−220
+10450%
|
2−3
−10450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
| Metro Exodus | 167
+8250%
|
2−3
−8250%
|
| Palworld | 170−180
+8400%
|
2−3
−8400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 383
+9475%
|
4−5
−9475%
|
| Valorant | 300−350
+10533%
|
3−4
−10533%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 231
+11450%
|
2−3
−11450%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+10067%
|
3−4
−10067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 0−1 |
| Palworld | 170−180
+8400%
|
2−3
−8400%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5090 และ RTX PRO 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เร็วกว่า 11250% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 เร็วกว่า 9350% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 เร็วกว่า 14400% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 93.50 | 1.14 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 96 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 575 วัตต์ | 600 วัตต์ |
RTX 5090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8102% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4%
ในทางกลับกัน RTX PRO 6000 มีข้อได้เปรียบ
GeForce RTX 5090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX PRO 6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX PRO 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
