GeForce 8500 GT vs RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 และ GeForce 8500 GT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า 8500 GT อย่างมหาศาลถึง 15417% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 38 | 1337 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.06 | 0.01 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.06 | 1.06 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Tesla (2006−2010) |
| ชื่อรหัส GPU | GA102 | G86 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 เมษายน 2007 (เมื่อ 19 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | $129 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3090 มีความคุ้มค่ามากกว่า 8500 GT อยู่ 180500%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 16 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 459 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 210 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 80 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 30 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 3.672 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 4 |
| TMUs | 328 | 8 |
| Tensor Cores | 328 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 82 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 10.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 32 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| ความยาว | 336 mm | 229 mm |
| ความกว้าง | 3-slot | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
| ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 256 เอ็มบี |
| การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐานต่อ GPU | ไม่มีข้อมูล | 256 เอ็มบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 400 MHz |
| 936.2 จีบี/s | 12.8 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | 8.5 | 1.1 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 187
+18600%
| 1−2
−18600%
|
| 1440p | 120 | 0−1 |
| 4K | 81 | 0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 8.02
+1509%
| 129.00
−1509%
|
| 1440p | 12.49 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 18.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+17350%
|
2−3
−17350%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+20800%
|
1−2
−20800%
|
| Palworld | 239
+23800%
|
1−2
−23800%
|
| Resident Evil 4 Remake | 270
+26900%
|
1−2
−26900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+17100%
|
1−2
−17100%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+17250%
|
2−3
−17250%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+17700%
|
1−2
−17700%
|
| Far Cry 5 | 208
+20700%
|
1−2
−20700%
|
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+25300%
|
1−2
−25300%
|
| Palworld | 233
+23200%
|
1−2
−23200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| Valorant | 350−400
+17950%
|
2−3
−17950%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+15700%
|
1−2
−15700%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+30800%
|
1−2
−30800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27700%
|
1−2
−27700%
|
| Cyberpunk 2077 | 154 | 0−1 |
| Dota 2 | 217
+21600%
|
1−2
−21600%
|
| Far Cry 5 | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+24600%
|
1−2
−24600%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+17000%
|
1−2
−17000%
|
| Metro Exodus | 176
+17500%
|
1−2
−17500%
|
| Palworld | 208
+20700%
|
1−2
−20700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+18350%
|
2−3
−18350%
|
| Valorant | 350−400
+17950%
|
2−3
−17950%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 136 | 0−1 |
| Dota 2 | 213
+21200%
|
1−2
−21200%
|
| Far Cry 5 | 183
+18200%
|
1−2
−18200%
|
| Forza Horizon 4 | 217
+21600%
|
1−2
−21600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17200%
|
1−2
−17200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+18100%
|
1−2
−18100%
|
| Valorant | 296
+29500%
|
1−2
−29500%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+30100%
|
1−2
−30100%
|
| Palworld | 157
+15600%
|
1−2
−15600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+23000%
|
1−2
−23000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+16600%
|
3−4
−16600%
|
| Grand Theft Auto V | 150 | 0−1 |
| Metro Exodus | 115 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 400−450
+21950%
|
2−3
−21950%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 93 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 171
+17000%
|
1−2
−17000%
|
| Forza Horizon 4 | 197
+19600%
|
1−2
−19600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 0−1 |
| Palworld | 120 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 182
+18100%
|
1−2
−18100%
|
| Metro Exodus | 76 | 0−1 |
| Palworld | 96 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154 | 0−1 |
| Valorant | 300−350
+15850%
|
2−3
−15850%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 0−1 |
| Dota 2 | 202
+20100%
|
1−2
−20100%
|
| Far Cry 5 | 108 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 153 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 0−1 |
| Palworld | 72 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 และ 8500 GT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 18600% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 63.62 | 0.41 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 17 เมษายน 2007 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 256 เอ็มบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 80 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 30 วัตต์ |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15417% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 900%
ในทางกลับกัน 8500 GT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1067%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 8500 GT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
