Quadro P4000 vs GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ Quadro P4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P4000 อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 153 | 238 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 6.93 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.72 | 20.17 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104B | GP104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $815 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1202 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1480 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 7,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 165.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 112 |
| Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 672 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1901 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 192 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort |
| Display Port | ไม่มีข้อมูล | 1.4 |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | - | + |
| 3D Stereo | ไม่มีข้อมูล | + |
| Mosaic | ไม่มีข้อมูล | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
| nView Display Management | ไม่มีข้อมูล | + |
| Optimus | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 143
+120%
| 65
−120%
|
| 1440p | 94
+34.3%
| 70−75
−34.3%
|
| 4K | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 12.54 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 11.64 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 18.11 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Palworld | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Far Cry 5 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
| Fortnite | 206
+57.3%
|
130−140
−57.3%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+34.9%
|
100−110
−34.9%
|
| Palworld | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+119%
|
110−120
−119%
|
| Valorant | 276
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Dota 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 97
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
| Fortnite | 169
+29%
|
130−140
−29%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+33%
|
100−110
−33%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+2%
|
95−100
−2%
|
| Metro Exodus | 90
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
| Palworld | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+92.8%
|
110−120
−92.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+126%
|
77
−126%
|
| Valorant | 266
+46.2%
|
180−190
−46.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
| Dota 2 | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
| Far Cry 5 | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+132%
|
41
−132%
|
| Valorant | 205
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+18.3%
|
130−140
−18.3%
|
| Palworld | 95−100
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
| Metro Exodus | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260
+22.6%
|
210−220
−22.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Far Cry 5 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
| Palworld | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
| Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Palworld | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
| Valorant | 240
+49.1%
|
160−170
−49.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Dota 2 | 119
+35.2%
|
85−90
−35.2%
|
| Far Cry 5 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
| Palworld | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ Quadro P4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 132%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 4%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (97%)
- Quadro P4000 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.29 | 27.38 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 6 กุมภาพันธ์ 2017 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33%
ในทางกลับกัน Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
