Radeon R9 M365X vs GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ Radeon R9 M365X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M365X อย่างมหาศาลถึง 917% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 155 | 790 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.70 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104B | Tropo |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 640 |
| หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 10 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 925 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 1,500 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 37.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 1.184 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 184 | 40 |
| Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 160 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 256 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1125 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 72 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| กราฟิกแบบสลับได้ | - | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | Not Listed |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 143
+921%
| 14−16 |
| 1440p | 94
+944%
| 9−10 |
| 4K | 65
+983%
| 6−7 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−110
+1263%
|
8−9 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−110
+1263%
|
8−9 |
| Battlefield 5 | 132
+915%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 104
+940%
|
10−11 |
| Fortnite | 206
+930%
|
20−22 |
| Forza Horizon 4 | 147
+765%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1520%
|
14−16 |
| Valorant | 276
+441%
|
50−55 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−110
+1263%
|
8−9 |
| Battlefield 5 | 118
+808%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+1350%
|
14−16 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+328%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8 |
| Dota 2 | 131
+297%
|
30−35 |
| Far Cry 5 | 97
+870%
|
10−11 |
| Far Cry 6 | 100−110
+1414%
|
7−8 |
| Fortnite | 169
+745%
|
20−22 |
| Forza Horizon 4 | 145
+753%
|
16−18 |
| Grand Theft Auto V | 101
+910%
|
10−11 |
| Metro Exodus | 90
+1400%
|
6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1327%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1482%
|
10−12 |
| Valorant | 266
+422%
|
50−55 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+800%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8 |
| Dota 2 | 125
+279%
|
30−35 |
| Far Cry 5 | 96
+860%
|
10−11 |
| Forza Horizon 4 | 139
+718%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+1060%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
10−12 |
| Valorant | 205
+302%
|
50−55 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+675%
|
20−22 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1200%
|
7−8 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+848%
|
27−30 |
| Far Cry 6 | 65−70
+1240%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7400%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33 |
| Valorant | 260
+643%
|
35−40 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+1050%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3 |
| Far Cry 5 | 82
+1267%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 122
+1425%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1260%
|
5−6 |
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+1671%
|
7−8 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5 |
| Far Cry 6 | 27−30
+460%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16 |
| Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7 |
| Valorant | 240
+1400%
|
16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 119
+982%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 52
+2500%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1425%
|
4−5 |
4K
Epic
| Fortnite | 61
+1425%
|
4−5 |
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ R9 M365X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 921% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 944% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 983% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 7400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า R9 M365X ในการทดสอบทั้ง 57 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.01 | 3.54 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 5 พฤษภาคม 2015 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 28 nm |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 917% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M365X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
