Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ กับ Radeon Pro 5300M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5300M อย่างมหาศาลถึง 125% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 205 | 420 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.20 | 12.76 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106B | Navi 14 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1280 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1000 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1250 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 6,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 85 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 100.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 80 |
| Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 121 | 50−55
−58.7%
|
| 1440p | 77
+157%
| 30−35 |
| 4K | 49
+133%
| 21−24 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
+158%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+125%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+140%
|
30−33 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
+158%
|
35−40 |
| Battlefield 5 | 120
+96.7%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+125%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+140%
|
30−33 |
| Far Cry 5 | 122
+160%
|
45−50 |
| Fortnite | 188
+135%
|
80−85 |
| Forza Horizon 4 | 113
+88.3%
|
60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+277%
|
50−55 |
| Valorant | 234
+102%
|
110−120 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
+158%
|
35−40 |
| Battlefield 5 | 134
+120%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+125%
|
75−80 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+43.8%
|
190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+140%
|
30−33 |
| Dota 2 | 124
+36.3%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 113
+140%
|
45−50 |
| Far Cry 6 | 90−95
+142%
|
35−40 |
| Fortnite | 149
+86.3%
|
80−85 |
| Forza Horizon 4 | 112
+86.7%
|
60−65 |
| Grand Theft Auto V | 115
+117%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 69
+130%
|
30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+233%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+284%
|
35−40 |
| Valorant | 230
+98.3%
|
110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 121
+98.4%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+140%
|
30−33 |
| Dota 2 | 117
+28.6%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 106
+126%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 94
+56.7%
|
60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+150%
|
50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+100%
|
35−40 |
| Valorant | 154
+32.8%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 141
+76.3%
|
80−85 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+178%
|
27−30 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+112%
|
100−110 |
| Far Cry 6 | 55−60
+159%
|
21−24 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+186%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 42
+147%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+31.6%
|
130−140 |
| Valorant | 229
+73.5%
|
130−140 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+130%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 76
+145%
|
30−35 |
| Forza Horizon 4 | 85−90
+146%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+180%
|
20−22 |
1440p
Epic
| Fortnite | 94
+203%
|
30−35 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+127%
|
10−12 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11 |
| Far Cry 6 | 21−24
+214%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 65−70
+150%
|
24−27 |
| Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+163%
|
18−20 |
| Valorant | 202
+193%
|
65−70 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+160%
|
20−22 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6 |
| Dota 2 | 95−100
+90.2%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 40
+167%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+132%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+229%
|
14−16 |
4K
Epic
| Fortnite | 46
+229%
|
14−16 |
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ Pro 5300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 142% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 284%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 มือถือ เหนือกว่า Pro 5300M ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 31.30 | 13.93 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 13 พฤศจิกายน 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 125% และ
ในทางกลับกัน Pro 5300M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 26%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 5300M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
