Qualcomm Adreno X2-85 vs GeForce MX550
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX550 และ Qualcomm Adreno X2-85 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Qualcomm Adreno X2-85 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 494 | 425 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 32.14 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | ไม่มีข้อมูล |
| ชื่อรหัส GPU | TU117S | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 29 กันยายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1320 MHz | 1700 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.24 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.703 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 16 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 96 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 48
+14.3%
| 42 |
| 4K | 28 | 35−40
+25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+34.6%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 75−80
+35.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 27−30
+31.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22 | 27−30
+40%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+34.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 55−60
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 75−80
+35.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 27−30
+31.8%
|
| Far Cry 5 | 45 | 45−50 |
| Fortnite | 60−65 | 75−80
+25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 55−60
+28.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+31.6%
|
| Valorant | 95−100 | 110−120
+18.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27 | 35−40
+34.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 55−60
+28.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 75−80
+35.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 180−190
+20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 27−30
+31.8%
|
| Dota 2 | 111 | 140−150
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 38 | 45−50
+18.4%
|
| Fortnite | 60−65 | 75−80
+25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 55−60
+28.9%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+22.2%
|
45 |
| Metro Exodus | 21−24 | 27−30
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+38.9%
|
35−40 |
| Valorant | 95−100 | 110−120
+18.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 55−60
+28.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 27−30
+31.8%
|
| Dota 2 | 104 | 130−140
+25%
|
| Far Cry 5 | 35 | 45−50
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 55−60
+28.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 50−55
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 35−40
+33.3%
|
| Valorant | 95−100 | 120−130
+25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65 | 75−80
+25.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 24−27
+36.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 100−110
+29.1%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 21−24
+50%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 16−18
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 65−70
+22.6%
|
| Valorant | 100−110 | 120−130
+25.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 35−40
+40.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 12−14
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 30−33
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 30−35
+32%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 18−20
+35.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 30−33
+36.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 10−11
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 10−11
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 24−27
+19%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 10−11
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 18−20
+50%
|
| Valorant | 45−50 | 65−70
+38.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 18−20
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 6−7
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 35−40 | 50−55
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 14−16
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 24−27
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 12−14
+30%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 12−14
+30%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX550 และ Qualcomm Adreno X2-85 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX550 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
- Qualcomm Adreno X2-85 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX550 เร็วกว่า 39%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Qualcomm Adreno X2-85 เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX550 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (4%)
- Qualcomm Adreno X2-85 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 10.37 | 13.48 |
| ความใหม่ล่าสุด | 17 ธันวาคม 2021 | 29 กันยายน 2025 |
Qualcomm Adreno X2-85 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
Qualcomm Adreno X2-85 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
