T600 vs GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI กับ T600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 398 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.44 | 29.62 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU117 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 640 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 735 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 1335 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 40 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 53.40 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 640 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 160.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x mini-DisplayPort |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 135 | 80−85
−40.7%
|
| Full HD | 110
+104%
| 54 |
| 1440p | 35−40
+52.2%
| 23 |
| 4K | 30−35
+50%
| 20 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+61.6%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+75.9%
|
27−30 |
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+78.8%
|
30−35 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+46.3%
|
65−70 |
| Counter-Strike 2 | 130−140
+61.6%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Far Cry 5 | 80−85
+76.1%
|
46 |
| Fortnite | 120−130
+40.7%
|
85−90 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+53.1%
|
60−65 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+75.9%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+71.9%
|
55−60 |
| Valorant | 160−170
+37.4%
|
120−130 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+46.3%
|
65−70 |
| Counter-Strike 2 | 130−140
+61.6%
|
85−90 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+28.1%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
121 |
| Far Cry 5 | 80−85
+92.9%
|
42 |
| Fortnite | 120−130
+40.7%
|
85−90 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+53.1%
|
60−65 |
| Grand Theft Auto V | 85−90
+50.8%
|
59 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+75.9%
|
27−30 |
| Metro Exodus | 55−60
+112%
|
26 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+71.9%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+54.2%
|
48 |
| Valorant | 160−170
+37.4%
|
120−130 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+46.3%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
30−35 |
| Dota 2 | 120−130
+11.7%
|
111 |
| Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
39 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+53.1%
|
60−65 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+75.9%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+71.9%
|
55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+174%
|
27 |
| Valorant | 160−170
+37.4%
|
120−130 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+40.7%
|
85−90 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+80%
|
30−33 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+54.4%
|
110−120 |
| Grand Theft Auto V | 45−50
+66.7%
|
27 |
| Metro Exodus | 30−35
+120%
|
15 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160 |
| Valorant | 190−200
+39.7%
|
140−150 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+56.8%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+78.6%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
26 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+68.4%
|
35−40 |
| Hogwarts Legacy | 27−30
+64.7%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+81.8%
|
21−24 |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+71.4%
|
35−40 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 45−50
+88%
|
25 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16 |
| Valorant | 130−140
+80.5%
|
75−80 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7 |
| Dota 2 | 80−85
+103%
|
40 |
| Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30 |
| Hogwarts Legacy | 16−18
+77.8%
|
9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+80%
|
14−16 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+80%
|
14−16 |
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ T600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 174%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 65 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 24.20 | 15.18 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 6 พฤษภาคม 2021 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 40 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59%
ในทางกลับกัน T600 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
