Radeon 780M vs GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI กับ Radeon 780M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
780M มีประสิทธิภาพดีกว่า 965M SLI อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 382 | 374 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 45 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 83.54 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Phoenix |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 31 มกราคม 2024 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 800 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 2900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 25,390 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 139.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.909 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Motherboard Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 72
+106%
| 35 |
| 1440p | 21−24 | 24
+14.3%
|
| 4K | 12−14 | 14
+16.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 49
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 119
+32.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 39
+14.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+40%
|
25 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
+7.7%
|
39 |
| Battlefield 5 | 65−70 | 70−75
+1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9.8%
|
82 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+9.7%
|
31 |
| Far Cry 5 | 50−55
+17.8%
|
45 |
| Fortnite | 85−90 | 90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 60−65
+1.7%
|
| Valorant | 120−130
+9.5%
|
116 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
+82.6%
|
23 |
| Battlefield 5 | 65−70 | 70−75
+1.4%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+131%
|
39 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210 | 210−220
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24 |
| Dota 2 | 95−100 | 100−105
+2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+29.3%
|
41 |
| Fortnite | 85−90 | 90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+36.4%
|
44 |
| Metro Exodus | 30−35
+17.2%
|
29 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 47
+9.3%
|
| Valorant | 120−130
+23.3%
|
103 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.8%
|
23 |
| Dota 2 | 95−100 | 100−105
+2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+35.9%
|
39 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 60−65
+1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.3%
|
29 |
| Valorant | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90 | 90−95
+1.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 120−130
+1.7%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18 |
| Metro Exodus | 20−22 | 21−24
+5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160
+1.9%
|
| Valorant | 140−150
+83.5%
|
79 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 16
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+33.3%
|
27 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45
+2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15%
|
20 |
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 35−40
+2.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+38.1%
|
21 |
| Metro Exodus | 12−14 | 12−14
+8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
15 |
| Valorant | 80−85
+86%
|
43 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6 |
| Dota 2 | 55−60 | 55−60
+1.8%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12 |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 27−30
+3.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18 |
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 16−18 |
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เร็วกว่า 106% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 780M เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 780M เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 965M SLI เร็วกว่า 131%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Radeon 780M เร็วกว่า 32%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M SLI เหนือกว่าใน 26การทดสอบ (42%)
- Radeon 780M เหนือกว่าใน 30การทดสอบ (48%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 15.78 | 16.09 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 31 มกราคม 2024 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 86%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 965M SLI และ Radeon 780M ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 965M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon 780M เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
