Radeon RX 6500 vs GeForce GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ Radeon RX 6500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 มีประสิทธิภาพดีกว่า 965M SLI อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 381 | 339 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | ไม่มีข้อมูล |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 72 | 80−85
+11.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 100−105
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 35−40
+2.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 40−45
+14.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+7.1%
|
| Battlefield 5 | 65−70 | 75−80
+13%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 100−105
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 60−65
+17%
|
| Fortnite | 85−90 | 100−105
+12.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 75−80
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 70−75
+18.3%
|
| Valorant | 120−130 | 140−150
+10.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+7.1%
|
| Battlefield 5 | 65−70 | 75−80
+13%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 100−105
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210 | 220−230
+9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 95−100 | 100−110
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 60−65
+17%
|
| Fortnite | 85−90 | 100−105
+12.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 75−80
+14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 70−75
+16.7%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 40−45
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 70−75
+18.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 50−55
+20.9%
|
| Valorant | 120−130 | 140−150
+10.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 75−80
+13%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 95−100 | 100−110
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 60−65
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 75−80
+14.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65 | 70−75
+18.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 50−55
+20.9%
|
| Valorant | 120−130 | 140−150
+10.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90 | 100−105
+12.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 35−40
+9.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 130−140
+15.3%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 30−35
+23.1%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 24−27
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 180−190
+15.4%
|
| Valorant | 140−150 | 160−170
+12.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 50−55
+15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 16−18
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 40−45
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 45−50
+17.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 40−45
+19.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 14−16
+7.7%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 14−16
+7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 30−35
+17.2%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 14−16
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 27−30
+22.7%
|
| Valorant | 80−85 | 95−100
+22.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 27−30
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 14−16
+7.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 55−60 | 65−70
+14%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 21−24
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 30−35
+17.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 18−20
+18.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18 | 18−20
+18.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RX 6500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 25%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6500 เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 42 ครั้งของเรา
