Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 1650 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Arc Graphics 140V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 มือถือ
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
17.08
+27.8%

1650 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 140V อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ362454
จัดอันดับตามความนิยม77ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน26.47ไม่มีข้อมูล
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Xe² (2024)
ชื่อรหัส GPUTU117Lunar Lake iGPU
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย15 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)24 กันยายน 2024 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10248
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1380 MHzไม่มีข้อมูล
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1560 MHz2050 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm3 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Wattไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์99.84ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.195 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs32ไม่มีข้อมูล
TMUs64ไม่มีข้อมูล
L1 Cache1 เอ็มบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache1024 เคบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16ไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6LPDDR5x
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitไม่มีข้อมูล
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHzไม่มีข้อมูล
192.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12_2
รุ่นเชดเดอร์6.5ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.2ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 มือถือ 17.08
+27.8%
Arc Graphics 140V 12.34

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 มือถือ 7116
+27.8%
Arc Graphics 140V 5141
ตัวอย่าง: 4666

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 มือถือ 13132
+13.2%
Arc Graphics 140V 11396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 มือถือ 31311
Arc Graphics 140V 42839
+26.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 มือถือ 9313
Arc Graphics 140V 9819
+5.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 57365
+5.3%
Arc Graphics 140V 54327

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 364872
Arc Graphics 140V 464981
+21.5%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 มือถือ 3488
Arc Graphics 140V 4038
+13.6%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
+32.8%
39
−32.8%
1440p37
+35.1%
24
−35.1%
4K23
+17.4%
19
−17.4%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Atomic Heart 69
+8.7%
63
−8.7%
Counter-Strike 2 131
+33.6%
87
−33.6%
Cyberpunk 2077 52
+50%
24−27
−50%
Resident Evil 4 Remake 46
−2.1%
47
+2.1%

Full HD
Medium

Atomic Heart 51
+13.7%
44
−13.7%
Battlefield 5 60
+8.3%
55−60
−8.3%
Counter-Strike 2 113
+24.8%
85
−24.8%
Cyberpunk 2077 41
+36.6%
24−27
−36.6%
Far Cry 5 60
+13.3%
52
−13.3%
Fortnite 90−95
+23.4%
70−75
−23.4%
Forza Horizon 4 82
+35.4%
50−55
−35.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+30.8%
45−50
−30.8%
Valorant 164
+34.8%
100−110
−34.8%

Full HD
High

Atomic Heart 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 60
+8.3%
55−60
−8.3%
Counter-Strike 2 67
+37.3%
42
−37.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−26.1%
170−180
+26.1%
Cyberpunk 2077 32
+18.8%
24−27
−18.8%
Dota 2 96
+32.3%
65−70
−32.3%
Far Cry 5 54
+13%
47
−13%
Fortnite 90−95
+23.4%
70−75
−23.4%
Forza Horizon 4 80
+33.8%
50−55
−33.8%
Grand Theft Auto V 59
+25.4%
44
−25.4%
Metro Exodus 33
+21.2%
24−27
−21.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+30.8%
45−50
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1.6%
61
−1.6%
Valorant 148
+7.4%
137
−7.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+6.8%
55−60
−6.8%
Cyberpunk 2077 30
+13.3%
24−27
−13.3%
Dota 2 89
+32.6%
60−65
−32.6%
Far Cry 5 53
+17%
44
−17%
Forza Horizon 4 62
+14.5%
50−55
−14.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+36.6%
45−50
−36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+22.2%
28
−22.2%
Valorant 130−140
+19.5%
100−110
−19.5%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+0%
70−75
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+31.4%
24−27
−31.4%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+26%
90−95
−26%
Grand Theft Auto V 27−30
+37.9%
18
−37.9%
Metro Exodus 20
+25%
14−16
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+50.3%
75−80
−50.3%
Valorant 159
+28.3%
114
−28.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+27.7%
30−35
−27.7%
Cyberpunk 2077 15
+26.7%
10−12
−26.7%
Far Cry 5 35
−5.4%
37
+5.4%
Forza Horizon 4 40−45
+30.2%
30−33
−30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+34.6%
16−18
−34.6%

1440p
Epic

Fortnite 44
+38.6%
27−30
−38.6%

4K
High

Atomic Heart 14−16
+28.6%
10−11
−28.6%
Counter-Strike 2 14−16
+46.7%
8−9
−46.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+22.6%
24−27
−22.6%
Metro Exodus 12
+33.3%
8−9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.8%
16−18
−23.8%
Valorant 90
+34.4%
55−60
−34.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+32%
16−18
−32%
Counter-Strike 2 14−16
+46.7%
8−9
−46.7%
Cyberpunk 2077 5
+20%
4−5
−20%
Dota 2 45
+33.3%
30−33
−33.3%
Far Cry 5 18
+27.8%
12−14
−27.8%
Forza Horizon 4 30−33
+26.7%
21−24
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+29.4%
12−14
−29.4%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+33.3%
12−14
−33.3%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 50%
  • ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140V เร็วกว่า 26%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (92%)
  • Arc Graphics 140V เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.08 12.34
ความใหม่ล่าสุด 15 เมษายน 2020 24 กันยายน 2024
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 3 nm

GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28%

ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 4048 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 โหวต

ให้คะแนน Arc Graphics 140V ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 มือถือ หรือ Arc Graphics 140V เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่