Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 1650 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Arc Graphics 140V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 มือถือ
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
17.08
+38.5%

1650 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 140V อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ359450
จัดอันดับตามความนิยม50ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน26.43ไม่มีข้อมูล
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Xe² (2024)
ชื่อรหัส GPUTU117Lunar Lake iGPU
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย15 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)24 กันยายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10248
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1380 MHzไม่มีข้อมูล
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1560 MHz2050 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm3 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Wattไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์99.84ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.195 TFLOPSไม่มีข้อมูล
ROPs32ไม่มีข้อมูล
TMUs64ไม่มีข้อมูล
L1 Cache1 เอ็มบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache1024 เคบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16ไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6LPDDR5x
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitไม่มีข้อมูล
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHzไม่มีข้อมูล
192.0 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12_2
รุ่นเชดเดอร์6.5ไม่มีข้อมูล
OpenGL4.6ไม่มีข้อมูล
OpenCL1.2ไม่มีข้อมูล
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 มือถือ 17.08
+38.5%
Arc Graphics 140V 12.33

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 มือถือ 7116
+38.5%
Arc Graphics 140V 5137
ตัวอย่าง: 4358

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 มือถือ 13132
+15.5%
Arc Graphics 140V 11366

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 มือถือ 31311
Arc Graphics 140V 39055
+24.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 มือถือ 9313
Arc Graphics 140V 9819
+5.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 57365
+6.1%
Arc Graphics 140V 54065

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 มือถือ 3488
Arc Graphics 140V 4038
+15.8%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
+48.7%
39
−48.7%
1440p37
+54.2%
24
−54.2%
4K23
+21.1%
19
−21.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+50.6%
87
−50.6%
Cyberpunk 2077 52
+100%
24−27
−100%
Palworld 51
−27.5%
65
+27.5%
Resident Evil 4 Remake 46
−2.2%
47
+2.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Counter-Strike 2 113
+32.9%
85
−32.9%
Cyberpunk 2077 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Far Cry 5 60
+15.4%
52
−15.4%
Fortnite 90−95
+30.6%
70−75
−30.6%
Forza Horizon 4 82
+54.7%
50−55
−54.7%
Palworld 44
−11.4%
49
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Valorant 164
+50.5%
100−110
−50.5%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Counter-Strike 2 67
+59.5%
42
−59.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−35.4%
170−180
+35.4%
Cyberpunk 2077 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Dota 2 96
+47.7%
65−70
−47.7%
Far Cry 5 54
+14.9%
47
−14.9%
Fortnite 90−95
+30.6%
70−75
−30.6%
Forza Horizon 4 80
+50.9%
50−55
−50.9%
Grand Theft Auto V 59
+34.1%
44
−34.1%
Metro Exodus 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Palworld 34
+21.4%
28
−21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%
Valorant 148
+8%
137
−8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Dota 2 89
+48.3%
60−65
−48.3%
Far Cry 5 53
+20.5%
44
−20.5%
Forza Horizon 4 62
+17%
50−55
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+57.8%
45−50
−57.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+28.6%
28
−28.6%
Valorant 130−140
+23.9%
100−110
−23.9%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+0%
70−75
+0%
Palworld 31
+14.8%
27
−14.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+36.6%
90−95
−36.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Metro Exodus 20
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+101%
75−80
−101%
Valorant 159
+39.5%
114
−39.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 4 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

1440p
Epic

Fortnite 44
+63%
27−30
−63%
Palworld 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Palworld 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 90
+52.5%
55−60
−52.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45
+50%
30−33
−50%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+50%
12−14
−50%
Palworld 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 101%
  • ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140V เร็วกว่า 35%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
  • Arc Graphics 140V เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.08 12.33
ความใหม่ล่าสุด 15 เมษายน 2020 24 กันยายน 2024
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 3 nm

GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39%

ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%

GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 4047 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 โหวต

ให้คะแนน Arc Graphics 140V ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 มือถือ หรือ Arc Graphics 140V เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่