Quadro M1000M vs GeForce GTX 1080

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ Quadro M1000M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1080
2016,$599
8 จีบี GDDR5X,180 Watt
37.46
+455%
M1000M
2015,$201
2 จีบี/4 จีบี GDDR5,40 Watt
6.75

GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า M1000M อย่างมหาศาลถึง 455% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ142612
จัดอันดับตามความนิยม64ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา17.661.71
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน16.1013.05
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
ชื่อรหัส GPUGP104GM107
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$599 $200.89

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า M1000M อยู่ 933%

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2560512
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz993 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1072 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million1,870 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Watt40 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด94 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์277.331.78
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.873 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032
L1 Cache960 เคบี256 เคบี
L2 Cache2 เอ็มบี2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสPCIe 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี2 จีบี/4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10 จีบี/s1253 MHz
320 จีบี/s80 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
Display Portไม่มีข้อมูล1.2
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GPU Boost3.0ไม่มีข้อมูล
Optimus-+
3D Vision Proไม่มีข้อมูล+
Mosaicไม่มีข้อมูล+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
nView Display Managementไม่มีข้อมูล+
Optimusไม่มีข้อมูล+
Ansel+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 37.46
+455%
M1000M 6.75

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1080 15608
+455%
ตัวอย่าง: 42295
M1000M 2814
ตัวอย่าง: 2082

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 29263
+592%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 21409
+512%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 119971
+412%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 1080 55862
+558%
M1000M 8493

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 1080 64741
+702%
M1000M 8070

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 1080 51531
+508%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 269
+499%
M1000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+359%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M1000M 31
+279%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+104%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+2.2%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+60.5%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+186%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+379%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+406%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+379%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 1080 140
+359%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+104%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+2.4%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M1000M 31
+279%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+60.5%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+186%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+406%
M1000M 1.7

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD126
+223%
39
−223%
1440p76
+533%
12−14
−533%
4K58
+346%
13
−346%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.75
+8.4%
5.15
−8.4%
1440p7.88
+112%
16.74
−112%
4K10.33
+49.6%
15.45
−49.6%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Palworld 100−110
+531%
16−18
−531%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+742%
12−14
−742%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+472%
27−30
−472%
Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Far Cry 5 118
+462%
21−24
−462%
Fortnite 285
+595%
40−45
−595%
Forza Horizon 4 140
+352%
30−35
−352%
Palworld 100−110
+531%
16−18
−531%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+392%
24−27
−392%
Valorant 220−230
+200%
70−75
−200%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+390%
27−30
−390%
Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+147%
110−120
−147%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Dota 2 102
+88.9%
50−55
−88.9%
Far Cry 5 113
+438%
21−24
−438%
Fortnite 199
+385%
40−45
−385%
Forza Horizon 4 137
+342%
30−35
−342%
Grand Theft Auto V 119
+396%
24−27
−396%
Metro Exodus 74
+469%
12−14
−469%
Palworld 100−110
+531%
16−18
−531%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+352%
24−27
−352%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+289%
19
−289%
Valorant 220−230
+200%
70−75
−200%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+324%
27−30
−324%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Dota 2 100
+85.2%
50−55
−85.2%
Far Cry 5 104
+395%
21−24
−395%
Forza Horizon 4 112
+261%
30−35
−261%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+288%
24−27
−288%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Valorant 220−230
+200%
70−75
−200%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+256%
40−45
−256%
Palworld 100−110
+531%
16−18
−531%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+692%
12−14
−692%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+410%
50−55
−410%
Grand Theft Auto V 72
+929%
7−8
−929%
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+338%
40−45
−338%
Valorant 250−260
+263%
70−75
−263%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+654%
12−14
−654%
Cyberpunk 2077 40−45
+780%
5−6
−780%
Far Cry 5 77
+492%
12−14
−492%
Forza Horizon 4 93
+481%
16−18
−481%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+700%
9−10
−700%

1440p
Epic

Fortnite 95
+579%
14−16
−579%
Palworld 55−60
+533%
9−10
−533%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 74
+335%
16−18
−335%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
Palworld 30−35
+1033%
3−4
−1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+700%
7
−700%
Valorant 230−240
+697%
27−30
−697%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+783%
6−7
−783%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Dota 2 129
+416%
24−27
−416%
Far Cry 5 42
+600%
6−7
−600%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+386%
7−8
−386%

4K
Epic

Fortnite 46
+557%
7−8
−557%
Palworld 30−35
+1033%
3−4
−1033%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ M1000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เร็วกว่า 223% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 533% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 346% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 1300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 เหนือกว่า M1000M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 37.46 6.75
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2016 18 สิงหาคม 2015
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 2 จีบี/4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 180 วัตต์ 40 วัตต์

GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 455% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

ในทางกลับกัน M1000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 350%

GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M1000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro M1000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 6711 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 617 โหวต

ให้คะแนน Quadro M1000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 หรือ Quadro M1000M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่