GeForce GTX 1080 vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+455%

GTX 1080 przewyższa M1000M o aż 455% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności143615
Miejsce według popularności54nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.681.71
Wydajność energetyczna16.1113.06
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP104GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)18 sierpnia 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 934% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560512
Częstotliwość rdzenia1607 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,870 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.331.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032
L1 Cache960 KB256 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1253 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+455%
M1000M 6.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15606
+455%
Próbki: 42593
M1000M 2811
Próbki: 2105

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+592%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+512%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+412%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+558%
M1000M 8493

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+702%
M1000M 8070

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+508%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 269
+499%
M1000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+359%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M1000M 31
+279%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+104%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+2.2%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+60.5%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+186%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+379%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+406%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+379%
M1000M 20

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 140
+359%
M1000M 31

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+104%
M1000M 37

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+2.4%
M1000M 59

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M1000M 31
+279%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+60.5%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+186%
M1000M 12

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+406%
M1000M 1.7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+223%
39
−223%
1440p76
+533%
12−14
−533%
4K58
+346%
13
−346%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
+8.4%
5.15
−8.4%
1440p7.88
+112%
16.74
−112%
4K10.33
+49.6%
15.45
−49.6%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 8% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 112% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 50% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 110−120
+606%
16−18
−606%
Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%

Full HD
Medium

Atomic Heart 110−120
+606%
16−18
−606%
Battlefield 5 166
+472%
27−30
−472%
Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Far Cry 5 118
+462%
21−24
−462%
Fortnite 285
+595%
40−45
−595%
Forza Horizon 4 140
+352%
30−35
−352%
Forza Horizon 5 110−120
+495%
20−22
−495%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+392%
24−27
−392%
Valorant 220−230
+211%
70−75
−211%

Full HD
High

Atomic Heart 110−120
+606%
16−18
−606%
Battlefield 5 142
+390%
27−30
−390%
Counter-Strike 2 200−210
+515%
30−35
−515%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+147%
110−120
−147%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Dota 2 102
+88.9%
50−55
−88.9%
Far Cry 5 113
+438%
21−24
−438%
Fortnite 199
+385%
40−45
−385%
Forza Horizon 4 137
+342%
30−35
−342%
Forza Horizon 5 110−120
+495%
20−22
−495%
Grand Theft Auto V 119
+396%
24−27
−396%
Metro Exodus 74
+469%
12−14
−469%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+352%
24−27
−352%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+289%
19
−289%
Valorant 220−230
+211%
70−75
−211%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+324%
27−30
−324%
Cyberpunk 2077 85−90
+529%
14−16
−529%
Dota 2 100
+85.2%
50−55
−85.2%
Far Cry 5 104
+395%
21−24
−395%
Forza Horizon 4 112
+261%
30−35
−261%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+288%
24−27
−288%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Valorant 220−230
+211%
70−75
−211%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+256%
40−45
−256%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+692%
12−14
−692%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+410%
50−55
−410%
Grand Theft Auto V 72
+929%
7−8
−929%
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+338%
40−45
−338%
Valorant 260−270
+278%
65−70
−278%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+717%
12−14
−717%
Cyberpunk 2077 40−45
+780%
5−6
−780%
Far Cry 5 77
+492%
12−14
−492%
Forza Horizon 4 93
+481%
16−18
−481%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+700%
9−10
−700%

1440p
Epic

Fortnite 95
+579%
14−16
−579%

4K
High

Atomic Heart 30−33
+500%
5−6
−500%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 74
+335%
16−18
−335%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+700%
7
−700%
Valorant 230−240
+700%
27−30
−700%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+783%
6−7
−783%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Dota 2 129
+416%
24−27
−416%
Far Cry 5 42
+600%
6−7
−600%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+386%
7−8
−386%

4K
Epic

Fortnite 46
+667%
6−7
−667%

W ten sposób GTX 1080 i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 223% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 533% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 346% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył M1000M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 6.75
Nowość 27 maja 2016 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB/4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 40 Wat

GTX 1080 ma 455% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M1000M ma 350% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6719 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 617 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.