GeForce GTX 980M vs GTX 1080

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ GeForce GTX 980M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1080
2016,$599
8 จีบี GDDR5X,180 Watt
37.46
+111%

GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 980M อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ142350
จัดอันดับตามความนิยม62ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา17.66ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน16.1013.73
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGP104GM204
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$599 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA25601536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz1038 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1127 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์7,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)180 Wattunknown
อุณหภูมิ GPU สูงสุด94 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์277.351.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว8.873 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096
L1 Cache960 เคบี576 เคบี
L2 Cache2 เอ็มบี2 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสPCIe 3.0PCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
ความยาว267 mmไม่มีข้อมูล
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)500 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinNone
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5XGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10 จีบี/s2500 MHz
320 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
รองรับหลายจอภาพ+ไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อกไม่มีข้อมูล+
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)ไม่มีข้อมูล+
HDMI++
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+ไม่มีข้อมูล
Ansel++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 37.46
+111%
GTX 980M 17.75

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1080 15608
+111%
ตัวอย่าง: 42286
GTX 980M 7393
ตัวอย่าง: 2873

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 29263
+134%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 53598
+67.8%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 21409
+121%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 119971
+83.9%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 1080 55862
+134%
GTX 980M 23909

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 421474
+28.6%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 1080 64741
+291%
GTX 980M 16548

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 1080 51531
+140%
GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 269
+143%
GTX 980M 111

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+67.9%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+43.3%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 1080 140
+67.7%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+43.3%
GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 1080 3026
+114%
GTX 980M 1417

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD126
+75%
72
−75%
1440p76
+111%
36
−111%
4K58
+107%
28
−107%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.75ไม่มีข้อมูล
1440p7.88ไม่มีข้อมูล
4K10.33ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+107%
100−110
−107%
Cyberpunk 2077 85−90
+132%
35−40
−132%
Palworld 100−110
+135%
40−45
−135%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+153%
40−45
−153%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+102%
82
−102%
Counter-Strike 2 200−210
+107%
100−110
−107%
Cyberpunk 2077 85−90
+132%
35−40
−132%
Far Cry 5 118
+103%
58
−103%
Fortnite 285
+60.1%
178
−60.1%
Forza Horizon 4 140
+89.2%
74
−89.2%
Palworld 100−110
+135%
40−45
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+44.7%
85
−44.7%
Valorant 220−230
+60.9%
130−140
−60.9%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+109%
68
−109%
Counter-Strike 2 200−210
+107%
100−110
−107%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+18.3%
230
−18.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+132%
35−40
−132%
Dota 2 102
−2.9%
100−110
+2.9%
Far Cry 5 113
+113%
53
−113%
Fortnite 199
+131%
86
−131%
Forza Horizon 4 137
+101%
68
−101%
Grand Theft Auto V 119
+98.3%
60
−98.3%
Metro Exodus 74
+139%
31
−139%
Palworld 100−110
+135%
40−45
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+43%
79
−43%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+21.3%
61
−21.3%
Valorant 220−230
+60.9%
130−140
−60.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+102%
61
−102%
Cyberpunk 2077 85−90
+132%
35−40
−132%
Dota 2 100
−5%
100−110
+5%
Far Cry 5 104
+108%
50
−108%
Forza Horizon 4 112
+138%
47
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+98%
49
−98%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
33
−145%
Valorant 220−230
+60.9%
130−140
−60.9%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+132%
63
−132%
Palworld 100−110
+135%
40−45
−135%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+164%
35−40
−164%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+102%
130−140
−102%
Grand Theft Auto V 72
+132%
30−35
−132%
Metro Exodus 45
+137%
19
−137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Valorant 250−260
+57.8%
160−170
−57.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+118%
45
−118%
Cyberpunk 2077 40−45
+159%
16−18
−159%
Far Cry 5 77
+126%
34
−126%
Forza Horizon 4 93
+138%
39
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+167%
27−30
−167%

1440p
Epic

Fortnite 95
+138%
40
−138%
Palworld 55−60
+128%
24−27
−128%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+175%
16−18
−175%
Grand Theft Auto V 74
+80.5%
41
−80.5%
Metro Exodus 28
+133%
12
−133%
Palworld 30−35
+127%
14−16
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+155%
22
−155%
Valorant 230−240
+148%
90−95
−148%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+130%
23
−130%
Counter-Strike 2 40−45
+175%
16−18
−175%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Dota 2 129
+105%
60−65
−105%
Far Cry 5 42
+163%
16
−163%
Forza Horizon 4 65
+150%
26
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+100%
17
−100%

4K
Epic

Fortnite 46
+142%
19
−142%
Palworld 30−35
+127%
14−16
−127%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ GTX 980M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 900p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 186%
  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M เร็วกว่า 5%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (97%)
  • GTX 980M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 37.46 17.75
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2016 7 ตุลาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm

GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 980M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.4 6711 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 402 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 หรือ GeForce GTX 980M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่