Radeon RX 6900 vs GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Radeon RX 6900 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 มีประสิทธิภาพดีกว่า 1070 SLI มือถือ อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 37 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 19.43 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 21 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2105 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 23,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 255 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 606.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 19.4 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 288 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 16 จีบี/s |
| ไม่มีข้อมูล | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138 | 210−220
+52.2%
|
| 4K | 78
−35%
| 120−130 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 350−400
+57%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 150−160
+57.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120 | 170−180
+53.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 210−220
+54.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 350−400
+57%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 150−160
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 130−140 | 200−210
+53.8%
|
| Fortnite | 170−180 | 270−280
+54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 240−250
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 250−260
+58.2%
|
| Valorant | 240−250 | 350−400
+45.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140 | 210−220
+54.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230 | 350−400
+57%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 400−450
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 150−160
+57.9%
|
| Dota 2 | 140−150 | 230−240
+57.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140 | 200−210
+53.8%
|
| Far Cry 6 | 110−120 | 180−190
+52.5%
|
| Fortnite | 170−180 | 270−280
+54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 240−250
+53.8%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 210−220
+57.9%
|
| Metro Exodus | 95−100 | 150−160
+53.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102 | 160−170
+56.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | 260−270
+54.8%
|
| Valorant | 240−250 | 350−400
+45.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 210−220
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 150−160
+57.9%
|
| Dota 2 | 140−150 | 230−240
+57.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140 | 200−210
+53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160 | 240−250
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93 | 140−150
+50.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100 | 150−160
+50%
|
| Valorant | 240−250 | 350−400
+45.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180 | 270−280
+54.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 160−170
+52.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290 | 450−500
+57.3%
|
| Far Cry 6 | 75−80 | 120−130
+55.8%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90 | 130−140
+52.9%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 95−100
+58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 270−280
+54.3%
|
| Valorant | 270−280 | 400−450
+45.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 160−170
+55.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 75−80
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 150−160
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120 | 180−190
+53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 120−130
+51.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 170−180
+56%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 75−80
+56.3%
|
| Far Cry 6 | 30−35 | 50−55
+47.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95 | 140−150
+53.8%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 55−60
+48.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 110−120
+52.8%
|
| Valorant | 250−260 | 350−400
+40%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 100−105
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 75−80
+56.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30−33
+36.4%
|
| Dota 2 | 110−120 | 180−190
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 85−90
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 120−130
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37 | 55−60
+48.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 85−90
+57.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RX 6900 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.13 | 63.66 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 28 ตุลาคม 2020 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
RX 6900 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 56%
Radeon RX 6900 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6900 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
