Radeon RX 6500 XT vs GeForce GT 240
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 240 และ Radeon RX 6500 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 240 อย่างมหาศาลถึง 1934% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1138 | 276 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 78 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.01 | 43.14 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.28 | 16.73 |
| สถาปัตยกรรม | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GT215 | Navi 24 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤศจิกายน 2009 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $80 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 240 อยู่ 431300%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 2610 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2815 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 727 million | 5,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 69 Watt | 107 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 105C C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 17.60 | 180.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.2573 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | 64 เคบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| ความยาว | 168 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี or 1 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 2248 MHz |
| 54.4 จีบี/s | 143.9 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DVIVGAHDMI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| HDMI | + | + |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 25 | 63
+152%
|
| 1440p | 1−2 | 31
+3000%
|
| 4K | 0−1 | 17 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.20 | 3.16
+1.3%
|
| 1440p | 80.00 | 6.42
+92%
|
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 11.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 111
+3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 72
+3500%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 84
+2700%
|
| Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 54
+2600%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 102
+5000%
|
| Fortnite | 3−4 | 110−120
+3800%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 90−95
+1243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+922%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+379%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 48
+1500%
|
| Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 250−260
+841%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 34
+1600%
|
| Dota 2 | 16−18 | 145
+806%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 92
+4500%
|
| Fortnite | 3−4 | 110−120
+3800%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 90−95
+1243%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 52
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+922%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 92
+1214%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+379%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 30
+1400%
|
| Dota 2 | 16−18 | 110
+588%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 86
+4200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 90−95
+1243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+922%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 54
+671%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+379%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | 110−120
+3800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 35
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | 160−170
+2286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1350%
|
| Valorant | 7−8 | 190−200
+2614%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 17 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 57 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 60−65
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 35−40
+1750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 55−60
+5500%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 18−20 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 34
+127%
|
| Valorant | 7−8 | 130−140
+1757%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 67 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 24−27
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 281 | 281 |
| Resident Evil 4 Remake | 77 | 77 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 194 | 194 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 82 | 82 |
| Grand Theft Auto V | 86 | 86 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37 | 37 |
| Metro Exodus | 18 | 18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7 | 7 |
| Metro Exodus | 11 | 11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 28 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4 |
| Far Cry 5 | 23 | 23 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
นี่คือวิธีที่ GT 240 และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 XT เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 3000% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 5500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (71%)
- เสมอกันใน 16การทดสอบ (29%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.13 | 22.98 |
| ความใหม่ล่าสุด | 17 พฤศจิกายน 2009 | 19 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี or 1 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 69 วัตต์ | 107 วัตต์ |
GT 240 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 36%
ในทางกลับกัน RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1934% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 85%
Radeon RX 6500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 240 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
