Quadro P4200 vs GeForce 8800M GTS
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 8800M GTS กับ Quadro P4200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4200 มีประสิทธิภาพดีกว่า 8800M GTS อย่างมหาศาลถึง 2425% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1197 | 272 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.43 | 18.05 |
| สถาปัตยกรรม | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | G92 | GP104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤศจิกายน 2007 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 64 | 2304 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 500 MHz | 1227 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1647 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 754 million | 7,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 65 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.00 | 237.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.16 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 144 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 864 เคบี |
| L2 Cache | 64 เคบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-HE | MXM-B (3.0) |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1502 MHz |
| 51.2 จีบี/s | 192.3 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 1.1 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3 | 65−70
+3150%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 50−55
+2500%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3 | 65−70
+3150%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 50−55
+2500%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 75−80
+7600%
|
| Fortnite | 1−2 | 110−120
+11700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 90−95
+1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+933%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+413%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3 | 65−70
+3150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 250−260
+963%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 50−55
+2500%
|
| Dota 2 | 14−16 | 120−130
+764%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 75−80
+7600%
|
| Fortnite | 1−2 | 110−120
+11700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 90−95
+1467%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 50−55
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+413%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 50−55
+2500%
|
| Dota 2 | 14−16 | 120−130
+764%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 75−80
+7600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 90−95
+1467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 90−95
+933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35 | 160−170
+413%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 | 110−120
+11700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 50−55
+1600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6 | 160−170
+3260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 170−180
+1640%
|
| Valorant | 4−5 | 190−200
+4675%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 60−65
+2950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 35−40
+1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 55−60
+5600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 40−45
+193%
|
| Valorant | 7−8 | 130−140
+1771%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 24−27
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
| Resident Evil 4 Remake | 55−60 | 55−60 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
| Grand Theft Auto V | 85−90 | 85−90 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 40−45 |
| Metro Exodus | 30−35 | 30−35 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 20−22 | 20−22 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 75−80 | 75−80 |
| Far Cry 5 | 27−30 | 27−30 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Quadro P4200 เร็วกว่า 11700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (63%)
- เสมอกันใน 23การทดสอบ (37%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.92 | 23.23 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤศจิกายน 2007 | 21 กุมภาพันธ์ 2018 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 65 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 100 วัตต์ |
8800M GTS มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2425% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Quadro P4200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 8800M GTS ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 8800M GTS เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
