ATI Xbox 360 GPU vs Radeon 630

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Radeon 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует759
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных5.90
АрхитектураTeraScale (2005−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Графический процессорXenosPolaris 23
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (20 лет назад)13 мая 2019 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Radeon 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Radeon 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240512
Частота ядра500 МГц1082 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1218 МГц
Количество транзисторов232 млн2,200 млн
Технологический процесс90 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных50 Вт
Скорость текстурирования8.00038.98
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS1.247 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
L1 Cacheнет данных128 Кб
L2 Cacheнет данных512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Radeon 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Radeon 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Radeon 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Radeon 630 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_0)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan-1.2.131

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 13 мая 2019
Максимальный объём памяти 512 Мб 2 Гб
Технологический процесс 90 нм 14 нм

У Radeon 630 следующие преимущества: новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 543%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Radeon 630. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 630 - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 143 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 34 голоса

Оцените Radeon 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или Radeon 630, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.