ATI Xbox 360 GPU vs GeForce GTX 1050 3 GB

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует438
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных12.49
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Графический процессорXenosGP107
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)21 мая 2018 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240768
Частота ядра500 МГц1392 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1518 МГц
Количество транзисторов232 млн3,300 млн
Технологический процесс90 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурирования8.00072.86
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS2.332 TFLOPS
ROPs824
TMUs1648
L1 Cacheнет данных288 Кб
L2 Cacheнет данных768 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x16
Длинанет данных145 мм
ТолщинаIGP2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб3 Гб
Ширина шины памяти128 бит96 бит
Частота памяти1400 МГц1752 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с84.10 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 21 мая 2018
Максимальный объём памяти 512 Мб 3 Гб
Технологический процесс 90 нм 14 нм

У GTX 1050 3 GB следующие преимущества: новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 542.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce GTX 1050 3 GB. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.1 138 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 414 голосов

Оцените GeForce GTX 1050 3 GB по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или GeForce GTX 1050 3 GB, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.