ATI Xbox 360 GPU vs GeForce GTX 1050 3 GB

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di GeForce GTX 1050 3 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato439
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile12.52
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceXenosGP107
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (20 anni fa)21 maggio 2018 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240768
Frequenza di nucleo500 MHz1392 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1518 MHz
Numero di transistori232 million3,300 million
Processo tecnologico90 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione8.00072.86
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS2.332 TFLOPS
ROPs824
TMUs1648
L1 Cachenon disponibile288 KB
L2 Cachenon disponibile768 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB3 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit96 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s84.1 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 21 maggio 2018
Spazio massimo di memoria 512 MB 3 GB
Processo tecnologico 90 nm 14 nm

GTX 1050 3 GB ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e GeForce GTX 1050 3 GB. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 139 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 416 voti

Valuti GeForce GTX 1050 3 GB su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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