Xbox 360 GPU vs GameCube GPU

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GameCube GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Rage 5 (2000)
Графический процессорXenosFlipper
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)24 августа 2000 (23 года назад)
Цена сейчас18.41$60$

Характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GameCube GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GameCube GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц162 МГц
Количество транзисторов232 млн51 млн
Технологический процесс90 нм180 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных45 Вт
Скорость текстурирования8.0000.65
Производительность с плавающей точкой240 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GameCube GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPIGP

Видеопамять

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GameCube GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3SDR
Максимальный объём памяти512 Мб16 Мб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1400 МГц162 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с1.296 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GameCube GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GameCube GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)6.0+
OpenGLN/AN/A
OpenCLнет данныхN/A
Vulkanнет данныхN/A

Преимущества и минусы


Новизна 22 ноября 2005 24 августа 2000
Максимальный объём памяти 512 Мб 16 Мб
Технологический процесс 90 нм 180 нм

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GameCube GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GameCube GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 107 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 30 голосов

Оцените GameCube GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или GameCube GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.