UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs Radeon R5 M255
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) опережает R5 M255 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 828 | 1004 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.10 | нет данных |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Lakefield GT2 | Topaz |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 мая 2020 (4 года назад) | 12 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 64 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 5 |
Частота ядра | 200 МГц | 925 МГц |
Частота в режиме Boost | 500 МГц | 940 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,550 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | нет данных | 22.56 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 16 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 35−40
+66.7%
| 21
−66.7%
|
Full HD | 13
+0%
| 13
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Так UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и R5 M255 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) на 67% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) на 333% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R5 M255 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) лучше в 42 тестах (86%)
- R5 M255 лучше в 4 тестах (8%)
- ничья в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.52 | 1.39 |
Новизна | 28 мая 2020 | 12 октября 2014 |
Технологический процесс | 10 нм | 28 нм |
У UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) следующие преимущества: производительность выше на 81.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), поскольку она выигрывает у Radeon R5 M255 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) и Radeon R5 M255 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.