UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro 5010M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает 5010M на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 373 | 649 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 64.50 | 3.20 |
Архитектура | нет данных | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GF110 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 450 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 83.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+189%
| 38
−189%
|
Full HD | 11
−436%
| 59
+436%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+938%
|
8−9
−938%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 189% быстрее в 900p
- Quadro 5010M на 436% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2700% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro 5010M на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 66 тестах (99%)
- Quadro 5010M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.88 | 4.59 |
Новизна | 30 марта 2021 | 22 февраля 2011 |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 100 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 202.4%, новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у Quadro 5010M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Quadro 5010M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Quadro 5010M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.