UHD Graphics 630 vs UHD Graphics 48EU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 760 | не участвует |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.36 | нет данных |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Alder Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 384 |
Частота ядра | 350 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 27.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 3 | 12 |
TMUs | 23 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | Ring Bus |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 октября 2017 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 48EU: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 48EU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и UHD Graphics 48EU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.