UHD Graphics 630 vs GeForce GT 325M

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности723не участвует
Место по популярности29не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.34нет данных
АрхитектураGen. 9.5 (2017)GT2xx (2009−2012)
Графический процессорKaby-Lake-H-GT2N11P-GV1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 октября 2017 (6 лет назад)10 января 2010 (14 лет назад)
Цена сейчас457$310$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2448
Количество конвейеров CUDAнет данных48
Частота ядра300 МГц450 МГц
Частота в режиме Boost1150 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн486 млн
Технологический процесс14 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт23 Вт
Скорость текстурирования26.457.200
Производительность с плавающей точкой460.8 gflops95.04 gflops
Гигафлопснет данных142

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
ТолщинаIGPнет данных
Поддержка SLIнет данных+

Видеопамять

Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR2, GDDR3, DDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная1 Гб
Ширина шины памяти64/128 бит128 бит
Частота памятиИспользуется системнаядо 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI
Поддержка нескольких мониторовнет данных+
HDMIнет данных+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0
Quick Sync+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDAнет данных+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

UHD Graphics 630 1192
+605%
GT 325M 169

UHD Graphics 630 быстрее GeForce GT 325M на 605% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

UHD Graphics 630 7704
+257%
GT 325M 2161

UHD Graphics 630 быстрее GeForce GT 325M на 257% в 3DMark Vantage Performance.

Преимущества и минусы


Новизна 1 октября 2017 10 января 2010
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 23 Ватт

Мы не можем определиться с выбором между UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 325M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce GT 325M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 325M
GeForce GT 325M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3556 голосов

Оцените UHD Graphics 630 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 12 голосов

Оцените GeForce GT 325M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 630 или GeForce GT 325M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.