UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает UHD Graphics 620 на целых 2068% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 819 | 45 |
Место по популярности | 28 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.74 |
Энергоэффективность | 12.24 | 18.09 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
Частота ядра | 300 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1054%
| 150
+1054%
|
1440p | 16
−513%
| 98
+513%
|
4K | 8
−700%
| 64
+700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−3188%
|
263
+3188%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2350%
|
147
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
Far Cry 5 | 7
−2100%
|
154
+2100%
|
Fortnite | 22
−977%
|
230−240
+977%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40
−635%
|
290−300
+635%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 37
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Dota 2 | 20
−565%
|
133
+565%
|
Far Cry 5 | 6
−2367%
|
148
+2367%
|
Fortnite | 8
−2863%
|
230−240
+2863%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Grand Theft Auto V | 5
−2680%
|
139
+2680%
|
Metro Exodus | 4
−2900%
|
120
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3733%
|
230
+3733%
|
Valorant | 34
−765%
|
290−300
+765%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Dota 2 | 18
−594%
|
125
+594%
|
Far Cry 5 | 6
−2250%
|
141
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3933%
|
121
+3933%
|
Valorant | 40−45
−451%
|
237
+451%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1875%
|
230−240
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2022%
|
350−400
+2022%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 22
−1405%
|
300−350
+1405%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Valorant | 12−14
−2262%
|
300−350
+2262%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 7
−1686%
|
125
+1686%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Так UHD Graphics 620 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 1054% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 513% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 11900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.66 | 57.67 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 220 Ватт |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 2068%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.