UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает UHD Graphics 620 на целых 2181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 812 | 32 |
Место по популярности | 27 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.93 |
Энергоэффективность | 12.33 | 14.55 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 300 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1254%
| 176
+1254%
|
1440p | 16
−488%
| 94
+488%
|
4K | 9
−589%
| 62
+589%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.37 |
4K | нет данных | 9.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1830%
|
193
+1830%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2800%
|
174
+2800%
|
Elden Ring | 5−6
−3800%
|
195
+3800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 10
−3880%
|
398
+3880%
|
Metro Exodus | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Valorant | 9
−3000%
|
270−280
+3000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Dota 2 | 10
−1880%
|
198
+1880%
|
Elden Ring | 5−6
−4520%
|
230−240
+4520%
|
Far Cry 5 | 12
−1250%
|
162
+1250%
|
Fortnite | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
Forza Horizon 4 | 11
−2773%
|
316
+2773%
|
Grand Theft Auto V | 5
−3360%
|
173
+3360%
|
Metro Exodus | 3
−4500%
|
138
+4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−696%
|
210−220
+696%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1010%
|
110−120
+1010%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
World of Tanks | 37
−654%
|
270−280
+654%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Dota 2 | 18
−1178%
|
230
+1178%
|
Far Cry 5 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1857%
|
274
+1857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 137 |
Elden Ring | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
World of Tanks | 18−20
−2156%
|
400−450
+2156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Valorant | 9−10
−2600%
|
240−250
+2600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Elden Ring | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 7
−2671%
|
194
+2671%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Valorant | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Так UHD Graphics 620 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1254% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 488% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 589% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.68 | 61.14 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 290 Ватт |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 1833.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 2181.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.