UHD Graphics 605 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает UHD Graphics 605 на целых 3097% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1065 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.33 |
Энергоэффективность | 16.27 | 14.44 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 2304 |
Частота ядра | 200 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 750 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 13.50 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 18 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−850%
| 114
+850%
|
1440p | 2−3
−3250%
| 67
+3250%
|
4K | 15
−180%
| 42
+180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.21 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−28700%
|
288
+28700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2000%
|
294
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−709%
|
259
+709%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−27500%
|
276
+27500%
|
Hitman 3 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1979%
|
291
+1979%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−659%
|
243
+659%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1838%
|
155
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−9000%
|
91
+9000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 50−55 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−4780%
|
244
+4780%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 39 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 26 |
Far Cry 5 | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 97
+0%
|
97
+0%
|
Battlefield 5 | 180
+0%
|
180
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 80
+0%
|
80
+0%
|
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так UHD Graphics 605 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 850% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 3250% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 28700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 47 тестах (69%)
- ничья в 21 тесте (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.17 | 37.40 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 180 Ватт |
У UHD Graphics 605 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3500%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 3096.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 605 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 605 и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.